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Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.

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Chapitre 1

Cette première partie est une sorte de séance "couloir" où onn voit Chris et son équipe déambuler à travers les rues et les immeubles de la ville. Vous faites la rencontre des premiers J’avo qui n’ont pas encore mutés. L’emblème de serpent n°21 se trouve derrière les cochons pendus dans l’immeuble où vous vous faites tirer dessus à travers les vitres.

 

http://www.jeuxvideomagazine.com/var/media/1/3/8/3/4/5/4/original/RE6-Chris-Chapitre1-EmblemesSerpent-01.JPG

 

Ensuite, Chris et ses coéquipiers continuent de progresser dans les ruelles et les bâtiments de la ville. Vous rencontrez désormais des J’avo qui peuvent muter. Éliminez-les avant la fin de leur transformation si possible. L’emplacement de l’emblème de serpent n°22 se cache dans une salle d'un cul-de-sac derrière une boite rouge qu'il faudra détruire au préalable mais pour y accèder, il faut éliminer tous les J’avo des ruelles et ceux débarquant d’un garage sur la droite pour ne pas être emmerdé.

 

http://www.jeuxvideomagazine.com/var/media/1/3/8/3/4/5/5/original/RE6-Chris-Chapitre1-EmblemesSerpent-02.JPG

 

Après la cinématique vous présentant le point « As de Pique », retournez-vous et brisez l'emblème du serpent n°23 sur le bâtiment en construction au niveau du toit. Si vous jouez Piers, vous devrez protéger Chris suspendu dans les airs en tirant sur les J’avo aux balcons d’en face. En incarnant Chris, contentez-vous de matraquer la touche indiquée. A la fin, à l’endroit où vous devez rester en vie durant un temps imparti, utilisez les barils explosifs à bon escient.

 

http://www.jeuxvideomagazine.com/var/media/1/3/8/3/4/5/6/original/RE6-Chris-Chapitre1-EmblemesSerpent-03.JPG

 

Voilà la partie la plus chiante du chapitre pour moi. L’immeuble est constitué de 4 étages jouables. Vous commencez à l’étage 8. Au 7ème, vous trouvez le premier otage à libérer d’un Javo-araignée. Retournez au 8ème pour trouver le second otage retenu de la même façon. Utilisez le tir rapide (les deux gâchettes pressées simultanément) pour vaincre facilement l’araignée qui enlève l’otage. Enfin, le dernier otage se trouve au 1er. Vous accédez à cet étage en prenant l’ascenseur du 6ème. L’emblème de serpent n°24 se trouve dans les cuisines d’une boucherie du 6ème. Vous trouvez également à cet étage 2000 points d’habileté dans une malle .

 

http://www.jeuxvideomagazine.com/var/media/1/3/8/3/4/5/7/original/RE6-Chris-Chapitre1-EmblemesSerpent-04.JPG

 

Rejoignez la cage d'escalier pour descendre, faites le plein de munition et laissez-vous tomber dans le trou au centre pour libérer le dernier otage, non sans faire preuve de votre dextérité en neutralisant le rebelle passé dans votre dos pour lui faire la peau. Piégé ensuite au rez-de-chaussée du building, remontez au troisième en passant successivement par les cages d'ascenseur et d'escalier et contournez la fissure par la droite en faisant gaffe aux obstacles pour vous échapper et mettre fin au chapitre.

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