Overblog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.

Publicité

Episode 1 : Dans les profondeurs

Queen Zenobia (Jill et Parker)

 

Progressez jusqu'à la première porte conduisant à l'intérieur du paquebot. Faites sauter le verrou en tirant simplement dessus. Entrez puis traverser cette première pièce. Suivez les couloirs et escaliers. Dans cette pièce, l'ombre d'un zombie passe furtivement. Traversez pour accéder à un nouveau couloir et poursuivez jusqu'à un cadavre émergeant soudainement des conduits en hauteur.

Prenez à gauche, suivez à nouveau un couloir, continuez tout droit en direction des casiers et fouillez celui situé à l'extrême droite pour y récupérer une herbe.

Prenez ensuite la porte proche des casiers pour entrer dans une pièce avec distributeurs de boissons. Dirigez-vous vers la sortie de cette pièce mais récupérez les munitions pour pistolet à gauche juste avant la porte de sortie. Dans la cuisine, un cadavre vous accueille sur la table. Soulevez la bouche d'égout au milieu de la pièce pour combattre votre premier adversaire. Fin de ce prologue.

la Plage (Jill et Parker)

L'objectif de cette étape sera d'analyser les morceaux de cadavres de mollusques mutants dispatchés sur la plage, ce à l'aide de votre scanner (ou genesis) flambant neuf, dans le but d'atteindre les 100% requis, mission confiée par votre chef. Les deux premiers se trouvent pour ainsi dire sous vos yeux, l'un derrière l'autre. Dans le second, vous trouverez un agent de mutation.
Poursuivez légèrement à gauche vers deux barques couchées sur le dos pour récupérer au passage les munitions de pistolet. Revenez sur vos pas pour attraper de nouvelles munitions à l'extrême droite du décor au niveau de l'amas de pneus et planches de bois. Repassez à côté du premier bout de cadavre analysé et poursuivez vers un nouveau morceau de chair accroché en hauteur (à gauche de la cabane). Récupérez les munitions pour pistolet devant la cabane.

Continuez vers la mer et essayez d'analyser le gros cadavre, action qui aura pour conséquence de le réveiller. Affrontez-le puis analysez sa dépouille, son point faible étant sa bouche. N'oubliez pas de récupérer l'herbe qui se cachait derrière lui.

Empruntez le tunnel avec un nouveau petit morceau de chair à analyser. A la sortie du tunnel, un nouveau mutant vous attend. Analysez-le une première fois pour le faire exploser, puis une seconde dans le but de récupérer les données.

Continuez votre route à droite pour prendre les munitions puis, un peu plus loin dans la barque, une grenade à main. A droite de cette barque, vous apercevrez un nouvel élément organique à passer au scan. Continuez votre route en descendant vers la plage, entrez dans l'eau et tournez à droite entre les rochers pour suivre un petit chemin qui vous amènera vers l'ultime morceau situé sur la roche. Refaites le chemin inverse pour retrouver votre chef.

Au niveau de la cabane, un mollusque vous attaque. Tuez-le et rejoignez le chef qui vous demandera ensuite de retourner au QG.

Queen Zenobia (Jill et Parker)

Retour au niveau de la bouche d'égout de la cuisine sur le Zenobia après la défaite de la première créature du jeu. Analysez le cadavre de ce dernier, puis celui sur la table. Vous trouverez également diverses munitions dans cette pièce en utilisant le scanner. Retournez ensuite dans la salle aux distributeurs pour récupérer de nouvelles munitions à l'aide du scanner.

Sortez de la pièce en revenant sur vos pas, passez par la cuisine et prenez la porte de gauche pour descendre dans les cales. Suivez le couloir et continuez tout droit vers la porte blindée pour entrer en contact avec Chris. Vous devez maintenant récupérer la clé. Pour cela, revenez légèrement sur vos pas et prenez la première porte à gauche avant d'atterrir dans la cage d'escalier.

Montez et saisissez l'herbe avant d'ouvrir la porte. Suivez le couloir et trouvez des munitions via le scanner dans le cul de sac à droite. Reprenez votre route en entrant dans la cabine de couchage et attrapez les munitions à droite via le scanner. Traversez-là pour entrer dans la salle de bain. Tuez le zombie et scannez-le en oubliant pas de prendre les munitions au fond à gauche, toujours grâce à votre Génésis.

Entrez dans la seconde cabine de couchage et scannez au fond à gauche pour découvrir des munitions. Sortez pour vous diriger vers une porte dans le couloir, juste en face de la fenêtre brisée. Cette porte est fermée pour le moment. Continuez dans le couloir et entrez par la porte du fond, celle située à votre droite étant fermée à clé.

Continuez votre route jusqu'à assister à un meurtre sanglant de l'autre côté de la vitre du laboratoire. Des munitions pour pistolet se trouvent juste à droite dans le casier.

 

Poursuivez pour pénétrer dans le labo. Les deux zombies dégustent tranquillement leur fraîche victime. Profitez de l'occasion pour les prendre par surprise et les tuer. Pensez à scanner leurs corps puis utilisez le Génésis pour faire apparaitre la clé et des munitions en passant la salle au peigne fin.

Sortez, revenez sur vos pas et tuez la créature qui sort du conduit. Pensez à la scanner. Continuez en montant les escaliers puis utilisez la Clé "quartiers équipage" via la première porte à gauche. Vous voici dans la laverie, à passer au scanner également.

Récupérez munitions et grenades à main avant de combattre et scanner un zombie sortant d'une machine à laver. Sortez, prenez à gauche pour vous rapprocher de Chris et préparez-vous à affronter et scanner successivement trois créatures en passant par la cabine 1, la salle de bain puis la cabine 2.
Regagnez la pièce retenant Chris prisonnier pour déverrouiller enfin la porte et entrer.

Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article