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Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.

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Objets FFII

Cette partie recense les objets curatif comme les objets offensif et objets-clés du jeu.  Mais n'ayant pas forcément tout les objets, il se peut que j'en ai oublié ou mal traduit (je m'aide pour cela d'une page en anglais) et donc, n'hésitez pas à me faire remarquer une erreur ou un oubli ^^.

 

Objets curatifs :

 

Potion : rend une faible quantité de HP

 

Potion + : rend une quantité moyenne de HP

 

Elixir : rend la totalité des HP et MP

 

Ether : rend une faible quantité de MP

 

Antidote : soigne Poison

 

Defigueur : soigne Fossile

 

Eau Bénite : soigne Plaie

 

Baiser de Fée : soigne Crapaud

 

Claque : soigne Amnésie

 

Collyre : soigne Aveugle (ou Cécité)

 

Queue de Phénix : ressuscite un allié KO

 

Pavillon : rend la totalité des HP et MP. Utilisable uniquement à l'air libre.

 

 

Objets offensifs :

 

Ail : frappe les morts-vivant

 

Vent arctique : une pierre produisant les mêmes effets que le sort Glacier

 

Toile d'araignée : une toile produisant les mêmes effets que le sort Somni

 

Sablier sablier ayant le même pouvoir que le sort Stop

 

Vin de Bacchus : vin augmentant l'attaque mais réduisant l'esquive

 

Passiflore : herbe ayant les mêmes effets que Morphée

 

Griffe perfide : griffe ayant le même pouvoir que Démence

 

Basalte : roche ayant le même pouvoir que Brasier

 

Tambour Gaïa : tambour ayant les mêmes pouvoir que Seisme

 

Flûte de vent : invoque un cyclone

 

Chaussures d'Hermès : chaussures ayant le même effet que Booster

 

Cloche de silence : une cloche ayant les mêmes effets que Silence

 

Herbe de sommeil : une herbe ayant les mêmes effets que Morphée

 

Corne de licorne : une corne avec les mêmes effets que Basuna

 

Miroir de Mythril : un miroir avec les mêmes effets que Blindage

 

 

Objets-clé :

 

Anneau : donné par Scott

 

Canoë : permet de traverser les rivières et les lacs

 

Mythril : minerai trouvé dans les caves Sennit

 

Laissez-passer : carte autrisant à monter à bord du Cuirassé

 

Traineau : véhicule permettant de traverser les glaciers

 

Cloche divine : permet de briser le sceau de l'entrée du Fort Kashuan

 

Torche d'Eguil : torche pouvant transporter le Feu Solaire

 

Feu Solaire : flamme éternelle provenant directement du soleil

 

Pendentif : médaillon représentant la communauté des Dragonniers de Deist

 

Masque Blanc : masque séculaire

 

Masque noir : trésor gardé par les habitants de l'île tropicale

 

Sceptre de cristal : sceptre fait pour briser le sceau de la Tour de Mysidia

 

Draken : le dernier Draken

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