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Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.

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Overdrives


Attaquons nous maintenant aux Overdrives (nommées aussi OD) des persos, ce système avec jauge, semblable aux limites de FFVII, permet d'effectuer de puissantes attaques uniques pour chaque personnages. Ces attaques sont obtenues différement selon les personnages et la jauge peut être remplis sous différentes conditions (ex : le type d'OD par défaut Vengeance fera monter la jauge d'OD à chaque attaques ennemies). Mais sans plus s'attarder, voici les OD des différents persos suivi des Types d'OD et les conditons pour les avoir.

 

 

 

 

-Tidus : Escrime

 

Tidus possède des OD ciblant un ou plusieurs ennemis à l'écran. Lorsque vou lancez une de ces OD, une jauge avec un curseur apparait et vous devez appuyer sur X dans la partie grise de la jauge pour réussir l'attaque et causer plus de dommages.

 

Flip-Flap : cible 1 ennemi,OD par défaut.

 

Assaut : cible(s) aléatoire(s), faire 20 Flip-Flap.

 

Déluge d'énergie : cible tous les ennemis, faire 30 Assauts.

 

Champion de Blitz : cible un ennemi, faire 40 Déluge d'énergie.

 

 

-Yuna : Osmose

 

Yuna transfère sa jauge d'OD à la Chimère que vous aurez invoquée pr le biais de Osmose permettant à la Chimère de lancer son OD. Si la jauge de la Chimère était déjà remplie, elle pourra la lancer 2 fois (imaginez 2 Chaos d'Anima boostée à fond ;p)

 

 

-Wakka : Jackpot

 

Le principe de l'overdrive de Wakka est tout simple : elle se compose comme une machine à sous et il faut arrêter les "rouleaux" sur les signes que vous voulez. Par exemple, vous voulez une puissante attaque de feu avec l'OD Elements ? Alignez au moins 2 symboles rouge voire même 3 pour une plus grande puissance. Il peut être pratique de combiner un élèment de cette OD avec un atq feu/glace/foudre/eau enfonction des faiblesses élémentaires ddes ennemis craignant deux éléments. Les ODs de Wakka cible un ou tous les ennemis présent à l'écran.

 

Elements : permet de faire une attaque élémentaires assez puissante.

 

Combos : aligner les "hits" pour faire plus de d'attaques. Si vous alignez 3 "1 hits" ou 3 "2 hits" le nombre d'attaque sera doublée. Au lieu de 3 attaques vous en ferez 6 avec les "1 hits" et au lieu de 6 vous en ferez 12 avec les "2 hits". Bien sûr vous pouvez combinez les "1 hits" et "2 hits" mais le mieux reste d'aligner 3 "2hits" ;).

 

Altérations : vous infligerez des altérations d'états à vos ennemis si vous alignez au moins 2 symboles sur 3. Le symbole avec la tête de mort et le "brouillard" orange infligera Poison, Cécité, Mutisme et Sommeil pour 3 tours ; le symbole ave la flèche et le mot "Down" provoquera Emousse, Trépan et Déprime ; et le symble ave le sablier infligera Fossile et une énorme chute de l'ennemi dans la jauge CTB.

 

Aurochs Special : cette OD est une cmbinaisons de toutes les ODs précédentes ave un nouveau symbole : un ballon de blitzball et une étoile. Alignez 3 ballons et vous obtiendrez une attaque surpuissante sur tous les adversaires présent à l'écran.

 

 

-Auron : Arcanes

 

Les Overdrives d'Auron se révèlent très puissantes et encore plus si vous réussissez la combinaisons qui s'affiche à l'écran avec e plus des altérations. Pour obtenir les différntes OD, il faudra trouver les sphères de Jecht (quête disponible après le combat contre la Métasphère à Macalania).

 

Dent de dragon : cible tous les adversaires, combinaisons : bas, gauche, haut, droite, L1, R1, carré, triangle, OD par défaut. Si vous réussissez l'enchainement, l'altérations Délai sera infligé aux ennemis encore vivants.

 

Comète : cible un ennemi, combinaisons : triangle, rond, carré, croix, gauche, droite, croix, obtenu après le cmbat contre la Métasphère t une fois votre 1ère sphère de Jecht en poche. Ejecte l'ennemi du combat si réussi (altération Ejecter).

 

Eradication : cible un ennemi, combinaisons : haut, L1, bas, R1, droite, gauche, triangle, obtenu après avoir trouvé 3 sphère de Jecht. Inflige Emousse, Annumagik, Trépan et Déprime à coup sûr à la cible si combinaisons réussie. Très pratique contre le Titan d'Acier du CEM.

 

Tornade : cible tous les ennemis, combinaisons : croix, droite, R1, gauche, L1, triangle, obtenue une fois les 10 sphères de Jecht trouvées. Inflige 2 très puissantes attaques si vou réussissez l'enchainement.

 

 

-Lulu : Subjuguer

 

L'OD de Lulu consiste à lancer plusieurs fois d'affilé le même sort et ça même si Lulu n'a plus de MP et/ou qu'elle a Mutisme et les dégâts infligés ignorent Carapace, Blindage et Boomerang. Le sort lancer seront néanmoins moins puissant mais plus vous en lancer, plus la puissance augmentera et le max et 16 sorts lancés. Pour ceci, il faut tourner le joystick droit (ou gauche, ça prend en compte aussi je crois) et.....bonne chance pour lancer 16 Ultima =).

 

-Kimahri : Emulattak

 

Les OD de Kimahri sont obtenues en utilisant Ryuken sur un ennemi possèdent certaines attaques. Je vous conseille d'utiliser cette méthode si vous voulez remplir très facilement votre jauge d'OD car en effet, si vous faites Ryuken sur le Xylomid pour aprendre Infection, ceci vous remplira instantanèment votre jauge permettant de lancer une Overdrive de votre choix parmi celles obtenues.

 

Sauter : cible un ennemi, OD par défaut.

 

Mawashigeri : cible un ennemi, Tekkick v.63, Mortier v.97, Biran Ronso

 

Châtiment : cible un ennemi, Fantome, Spectre, Biran Ronso. Inflige Châtiment.

 

Géhenne : cible tous les adversaires, Bicorne, Varaha, Grendel, Yenke Ronso. Inflige une attaque générale de feu.

 

Aquasouffle : cible tous les adversaires, Chimaira, Kimaira, Yenke Ronso. Inflige une attaque d'eau générale.

 

Infection : cible tous les adversaires, Xilomid, Morbol, Biran Ronso. Inflige Poison, Sommeil, Mutisme et Cécité pendant 10 tours.

 

Pétrasouffle : cible tous les adversaires, Basilisk, Vipère-Méduse, Yenke Ronso. Inflige Fossile

 

Graine-obus : cible un adversaire, Balsamine, Balsamine des sables, Orchida

 

Kamikaze : cible un adversaire, Bombo, Grenada, Pyrobolse, Biran Ronso. Kimahri se sacriie en explosant et infligeant des dégâts équivalent à 3 fois les HP max de ce dernier (ne marche pas pour dépasser les 99 999).

 

Eruption Solaire : cible tous les adversaires, Ultima arma, Omega Arma, Etre Suprême. Inflige des dégâts considérables à tous les ennemis.

 

Mother : cible l'équipe, Béhémot, Méga Béhémot, Biran Ronso. Lance Antifeu/glace/foudre/eau, Carapace et Blindage.

 

Mistral : cible l'équipe, Esprit, Flambos Noir, Yenke Noir. Rétablit des HP à l'équipe.

 

 

-Rikku : Alchimie

 

L'Overdrive de Rikku est spéciale car elle vous donne l'opportunité de "mélanger" 2 objets pour créer des effets différents en fonctions des mélanges. Vous pouvez télécharger ici la liste des alchimies avec différentes combinaisons.

Je vais maintenant donner un mélange d'alchimie pour celles en rouge (qui sont pour moi les plus importantes) qui les rend plus qu'accessible :

 

Excentrique : mélanger 2 porte-bohneurs. Ces objets sont facilement obtenus en battant Stratoéibis au CEM.

 

Great Mother G : aile de chocobo + lueur d'espoir. Les ailes de chocobos peuvent être voler à Pampa et Pampi et en corrompant le Métillé pour 360 000 gils, les lueurs d'espoirs sont volables sur lesMonstres Originaux du CEM

 

Grenade chaos : poudre soporifique + sphère clé lvl 3. Les poudres soporifiques sont obtenues en volant ls chiens au lac macalania et les sphères clé lvl 3 via des coffres ou en butin contre des monstres (mais vous en aurz à coup sûr entre le combat contre le Chocobogre et Effray 1ère forme), sinon, battez-vous contre les Golem de Zanarkand, de la Grotte de la vallée et des Ruines d'Oméga.

 

Mega Fever 9 : Sphère clé lvl 3 + Oeil du tigre. Pour les sphères clés voir au dessus, pour les Oeil du tigre, vous pourrez en avoir 99 en parlant à Rin dans le vaisseau une fois tout les manuels al bhede obtenus, sinon, battez Brachiraidos au CEM.

 

Super Nova : mélanger 2 Oeil de Tigre. Même méthode qu'au dessus pour les avoir.

 

Ultra Antiéléments : aile de chocobo + onde bénite. La méthode pour les ailes et déjà expliquée plus haut, pour les Ondes Bénites, il suffit de voler les Adamankhélone aux Ruines d'Omega et dans l'intérieur de Sin.

 

Ultra Potion : combiner 2 potions tout simplement. Je ne me permettrai pas l'affront de vous dire comment avoir des potions, non ?

 

 

Types d'OD :

 

Affliction : à chaque fois qu'un allié est mis KO. Obtention :

 

Tidus : 100

 

Yuna : 80

 

Wakka : 100

 

Lulu : 150

 

Kimhari : 100

 

Auron : 120

 

Rikku : 90

 

Altruisme : Lorsque le personnages rend des HP à un allié. Obtention :

 

 

Tidus : 80

 

 

Yuna : 60

 

 

Wakka : 100

 

 

Lulu : 170

 

 

Kimhari : 100 

 

 

Auron : 200

 

 

Rikku : 70

 

Colère : A chaques attaques subies par le personnage. Obtention :

 

 

Tidus : 300

 

 

Yuna : 240

 

 

Wakka : 100

 

 

Lulu : 100

 

 

Kimhari : 100

 

 

Auron : 220

 

 

Rikku : 100

 

Combativité : lorsque le personnages inflige des dégâts (physique, magiqu ou avec les objets) à un ennemi. Obtention :

 

 

Tidus : 150

 

 

Yuna : 200

 

 

Wakka : 160

 

 

Lulu : 300

 

 

Kimhari : 120

 

 

Auron : 100

 

 

Rikku : 140

 

Courage : a chaque tour du personnage. Obtention :

 

 

Tidus : 600

 

 

Yuna : 500

 

 

Wakka : 350

 

 

Lulu : 480

 

 

Kimhari : 300

 

 

Auron : 450

 

 

Rikku : 320

 

Embarras : a chaque tour passer avec une alération d'état. Obtention :

 

 

Tidus : 100

 

 

Yuna : 80

 

 

Wakka : 100

 

 

Lulu : 110

 

 

Kimhari : 130

 

 

Auron : 120

 

 

Rikku : 90

 

Esthétisme : a chaque attaque ennemie esquivée. Obtention :

 

 

Tidus : 250

 

 

Yuna : 200

 

 

Wakka : 200

 

 

Lulu : 300

 

 

Kimhari : 130

 

 

Auron : 200

 

 

Rikku : 200

 

Fermeté : lorsque le personnage utilise un sort pour empêcher ou réduire les dégâts 'une attaque (boomerang, carapace, antifeu,...). Obtention :

 

 

Tidus : 120

 

 

Yuna : 110

 

 

Wakka : 120

 

 

Lulu : 120

 

 

Kimhari : 120

 

 

Auron : 120

 

 

Rikku : 120

 

Fierté : à chaque tour passer à combattre seul. Obtention :

 

 

Tidus : 60

 

 

Yuna : 180

 

 

Wakka : 110

 

 

Lulu : 45

 

 

Kimhari : 90

 

 

Auron : 35

 

 

Rikku : 170

 

Gloire : à chaque ennemi vaincu. Obtention :

 

 

Tidus : 100

 

 

Yuna : 110

 

 

Wakka : 90

 

 

Lulu : 130

 

 

Kimhari : 120

 

 

Auron : 80

 

 

Rikku : 100

 

Héroïsme : à chaque ennemi robuste (HP élevés) vaincus. Obtention :

 

 

Tidus : 50

 

 

Yuna : 50

 

 

Wakka : 50

 

 

Lulu : 70

 

 

Kimhari : 45

 

 

Auron : 40

 

 

Rikku : 50

 

Honte : à chaque fois que le personnage fuit un combat (la manoeuvre doit être réussite pour être comptabiliser). Obtention :

 

 

Tidus : 60

 

 

Yuna : 900

 

 

Wakka : 400

 

 

Lulu : 480

 

 

Kimhari : 700

 

 

Auron : 1000

 

 

Rikku : 450

 

Ruse : à chaque altération d'état infligé à un ennemi. Obtention :

 

 

Tidus : 75

 

 

Yuna : 100

 

 

Wakka : 80

 

 

Lulu : 75

 

 

Kimhari : 60

 

 

Auron : 110

 

 

Rikku : 90

 

Stoïcime : lorsque le personnage reçoit une altération d'état lorsque c'est son tour (ex : Flambos Noir lance Cyanure sur Auron alors que c'est à lui de faire une action alors que ses alliés sont KO ont fui). Obtention :

 

 

Tidus : 120

 

 

Yuna : 100

 

 

Wakka : 110

 

 

Lulu : 130

 

 

Kimhari : 100

 

 

Auron : 160

 

 

Rikku : 125

 

Stress : à chaque tour passer avec les HP bas (HP dans le jaune). Obtention :

 

 

Tidus : 170

 

 

Yuna : 90

 

 

Wakka : 140

 

 

Lulu : 150

 

 

Kimhari : 200

 

 

Auron : 260

 

 

Rikku : 110

 

Vengeance : tout le monde le possède déjà.

 

 

 

 

Tidus : 120

 

 

Yuna : 150

 

 

Wakka : 160

 

 

Lulu : 200

 

 

Kimhari : 120

 

 

Auron : 200

 

Rikku : 140

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