Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.
Attaquons nous maintenant aux Overdrives (nommées aussi OD) des persos, ce système avec jauge, semblable aux limites de FFVII, permet d'effectuer de puissantes attaques uniques pour chaque personnages. Ces attaques sont obtenues différement selon les personnages et la jauge peut être remplis sous différentes conditions (ex : le type d'OD par défaut Vengeance fera monter la jauge d'OD à chaque attaques ennemies). Mais sans plus s'attarder, voici les OD des différents persos suivi des Types d'OD et les conditons pour les avoir.
-Tidus : Escrime
Tidus possède des OD ciblant un ou plusieurs ennemis à l'écran. Lorsque vou lancez une de ces OD, une jauge avec un curseur apparait et vous devez appuyer sur X dans la partie grise de la jauge pour réussir l'attaque et causer plus de dommages.
Flip-Flap : cible 1 ennemi,OD par défaut.
Assaut : cible(s) aléatoire(s), faire 20 Flip-Flap.
Déluge d'énergie : cible tous les ennemis, faire 30 Assauts.
Champion de Blitz : cible un ennemi, faire 40 Déluge d'énergie.
-Yuna : Osmose
Yuna transfère sa jauge d'OD à la Chimère que vous aurez invoquée pr le biais de Osmose permettant à la Chimère de lancer son OD. Si la jauge de la Chimère était déjà remplie, elle pourra la lancer 2 fois (imaginez 2 Chaos d'Anima boostée à fond ;p)
-Wakka : Jackpot
Le principe de l'overdrive de Wakka est tout simple : elle se compose comme une machine à sous et il faut arrêter les "rouleaux" sur les signes que vous voulez. Par exemple, vous voulez une puissante attaque de feu avec l'OD Elements ? Alignez au moins 2 symboles rouge voire même 3 pour une plus grande puissance. Il peut être pratique de combiner un élèment de cette OD avec un atq feu/glace/foudre/eau enfonction des faiblesses élémentaires ddes ennemis craignant deux éléments. Les ODs de Wakka cible un ou tous les ennemis présent à l'écran.
Elements : permet de faire une attaque élémentaires assez puissante.
Combos : aligner les "hits" pour faire plus de d'attaques. Si vous alignez 3 "1 hits" ou 3 "2 hits" le nombre d'attaque sera doublée. Au lieu de 3 attaques vous en ferez 6 avec les "1 hits" et au lieu de 6 vous en ferez 12 avec les "2 hits". Bien sûr vous pouvez combinez les "1 hits" et "2 hits" mais le mieux reste d'aligner 3 "2hits" ;).
Altérations : vous infligerez des altérations d'états à vos ennemis si vous alignez au moins 2 symboles sur 3. Le symbole avec la tête de mort et le "brouillard" orange infligera Poison, Cécité, Mutisme et Sommeil pour 3 tours ; le symbole ave la flèche et le mot "Down" provoquera Emousse, Trépan et Déprime ; et le symble ave le sablier infligera Fossile et une énorme chute de l'ennemi dans la jauge CTB.
Aurochs Special : cette OD est une cmbinaisons de toutes les ODs précédentes ave un nouveau symbole : un ballon de blitzball et une étoile. Alignez 3 ballons et vous obtiendrez une attaque surpuissante sur tous les adversaires présent à l'écran.
-Auron : Arcanes
Les Overdrives d'Auron se révèlent très puissantes et encore plus si vous réussissez la combinaisons qui s'affiche à l'écran avec e plus des altérations. Pour obtenir les différntes OD, il faudra trouver les sphères de Jecht (quête disponible après le combat contre la Métasphère à Macalania).
Dent de dragon : cible tous les adversaires, combinaisons : bas, gauche, haut, droite, L1, R1, carré, triangle, OD par défaut. Si vous réussissez l'enchainement, l'altérations Délai sera infligé aux ennemis encore vivants.
Comète : cible un ennemi, combinaisons : triangle, rond, carré, croix, gauche, droite, croix, obtenu après le cmbat contre la Métasphère t une fois votre 1ère sphère de Jecht en poche. Ejecte l'ennemi du combat si réussi (altération Ejecter).
Eradication : cible un ennemi, combinaisons : haut, L1, bas, R1, droite, gauche, triangle, obtenu après avoir trouvé 3 sphère de Jecht. Inflige Emousse, Annumagik, Trépan et Déprime à coup sûr à la cible si combinaisons réussie. Très pratique contre le Titan d'Acier du CEM.
Tornade : cible tous les ennemis, combinaisons : croix, droite, R1, gauche, L1, triangle, obtenue une fois les 10 sphères de Jecht trouvées. Inflige 2 très puissantes attaques si vou réussissez l'enchainement.
-Lulu : Subjuguer
L'OD de Lulu consiste à lancer plusieurs fois d'affilé le même sort et ça même si Lulu n'a plus de MP et/ou qu'elle a Mutisme et les dégâts infligés ignorent Carapace, Blindage et Boomerang. Le sort lancer seront néanmoins moins puissant mais plus vous en lancer, plus la puissance augmentera et le max et 16 sorts lancés. Pour ceci, il faut tourner le joystick droit (ou gauche, ça prend en compte aussi je crois) et.....bonne chance pour lancer 16 Ultima =).
-Kimahri : Emulattak
Les OD de Kimahri sont obtenues en utilisant Ryuken sur un ennemi possèdent certaines attaques. Je vous conseille d'utiliser cette méthode si vous voulez remplir très facilement votre jauge d'OD car en effet, si vous faites Ryuken sur le Xylomid pour aprendre Infection, ceci vous remplira instantanèment votre jauge permettant de lancer une Overdrive de votre choix parmi celles obtenues.
Sauter : cible un ennemi, OD par défaut.
Mawashigeri : cible un ennemi, Tekkick v.63, Mortier v.97, Biran Ronso
Châtiment : cible un ennemi, Fantome, Spectre, Biran Ronso. Inflige Châtiment.
Géhenne : cible tous les adversaires, Bicorne, Varaha, Grendel, Yenke Ronso. Inflige une attaque générale de feu.
Aquasouffle : cible tous les adversaires, Chimaira, Kimaira, Yenke Ronso. Inflige une attaque d'eau générale.
Infection : cible tous les adversaires, Xilomid, Morbol, Biran Ronso. Inflige Poison, Sommeil, Mutisme et Cécité pendant 10 tours.
Pétrasouffle : cible tous les adversaires, Basilisk, Vipère-Méduse, Yenke Ronso. Inflige Fossile
Graine-obus : cible un adversaire, Balsamine, Balsamine des sables, Orchida
Kamikaze : cible un adversaire, Bombo, Grenada, Pyrobolse, Biran Ronso. Kimahri se sacriie en explosant et infligeant des dégâts équivalent à 3 fois les HP max de ce dernier (ne marche pas pour dépasser les 99 999).
Eruption Solaire : cible tous les adversaires, Ultima arma, Omega Arma, Etre Suprême. Inflige des dégâts considérables à tous les ennemis.
Mother : cible l'équipe, Béhémot, Méga Béhémot, Biran Ronso. Lance Antifeu/glace/foudre/eau, Carapace et Blindage.
Mistral : cible l'équipe, Esprit, Flambos Noir, Yenke Noir. Rétablit des HP à l'équipe.
-Rikku : Alchimie
L'Overdrive de Rikku est spéciale car elle vous donne l'opportunité de "mélanger" 2 objets pour créer des effets différents en fonctions des mélanges. Vous pouvez télécharger ici la liste des alchimies avec différentes combinaisons.
Je vais maintenant donner un mélange d'alchimie pour celles en rouge (qui sont pour moi les plus importantes) qui les rend plus qu'accessible :
Excentrique : mélanger 2 porte-bohneurs. Ces objets sont facilement obtenus en battant Stratoéibis au CEM.
Great Mother G : aile de chocobo + lueur d'espoir. Les ailes de chocobos peuvent être voler à Pampa et Pampi et en corrompant le Métillé pour 360 000 gils, les lueurs d'espoirs sont volables sur lesMonstres Originaux du CEM
Grenade chaos : poudre soporifique + sphère clé lvl 3. Les poudres soporifiques sont obtenues en volant ls chiens au lac macalania et les sphères clé lvl 3 via des coffres ou en butin contre des monstres (mais vous en aurz à coup sûr entre le combat contre le Chocobogre et Effray 1ère forme), sinon, battez-vous contre les Golem de Zanarkand, de la Grotte de la vallée et des Ruines d'Oméga.
Mega Fever 9 : Sphère clé lvl 3 + Oeil du tigre. Pour les sphères clés voir au dessus, pour les Oeil du tigre, vous pourrez en avoir 99 en parlant à Rin dans le vaisseau une fois tout les manuels al bhede obtenus, sinon, battez Brachiraidos au CEM.
Super Nova : mélanger 2 Oeil de Tigre. Même méthode qu'au dessus pour les avoir.
Ultra Antiéléments : aile de chocobo + onde bénite. La méthode pour les ailes et déjà expliquée plus haut, pour les Ondes Bénites, il suffit de voler les Adamankhélone aux Ruines d'Omega et dans l'intérieur de Sin.
Ultra Potion : combiner 2 potions tout simplement. Je ne me permettrai pas l'affront de vous dire comment avoir des potions, non ?
Types d'OD :
Affliction : à chaque fois qu'un allié est mis KO. Obtention :
Tidus : 100
Yuna : 80
Wakka : 100
Lulu : 150
Kimhari : 100
Auron : 120
Rikku : 90
Altruisme : Lorsque le personnages rend des HP à un allié. Obtention :
Tidus : 80
Yuna : 60
Wakka : 100
Lulu : 170
Kimhari : 100
Auron : 200
Rikku : 70
Colère : A chaques attaques subies par le personnage. Obtention :
Tidus : 300
Yuna : 240
Wakka : 100
Lulu : 100
Kimhari : 100
Auron : 220
Rikku : 100
Combativité : lorsque le personnages inflige des dégâts (physique, magiqu ou avec les objets) à un ennemi. Obtention :
Tidus : 150
Yuna : 200
Wakka : 160
Lulu : 300
Kimhari : 120
Auron : 100
Rikku : 140
Courage : a chaque tour du personnage. Obtention :
Tidus : 600
Yuna : 500
Wakka : 350
Lulu : 480
Kimhari : 300
Auron : 450
Rikku : 320
Embarras : a chaque tour passer avec une alération d'état. Obtention :
Tidus : 100
Yuna : 80
Wakka : 100
Lulu : 110
Kimhari : 130
Auron : 120
Rikku : 90
Esthétisme : a chaque attaque ennemie esquivée. Obtention :
Tidus : 250
Yuna : 200
Wakka : 200
Lulu : 300
Kimhari : 130
Auron : 200
Rikku : 200
Fermeté : lorsque le personnage utilise un sort pour empêcher ou réduire les dégâts 'une attaque (boomerang, carapace, antifeu,...). Obtention :
Tidus : 120
Yuna : 110
Wakka : 120
Lulu : 120
Kimhari : 120
Auron : 120
Rikku : 120
Fierté : à chaque tour passer à combattre seul. Obtention :
Tidus : 60
Yuna : 180
Wakka : 110
Lulu : 45
Kimhari : 90
Auron : 35
Rikku : 170
Gloire : à chaque ennemi vaincu. Obtention :
Tidus : 100
Yuna : 110
Wakka : 90
Lulu : 130
Kimhari : 120
Auron : 80
Rikku : 100
Héroïsme : à chaque ennemi robuste (HP élevés) vaincus. Obtention :
Tidus : 50
Yuna : 50
Wakka : 50
Lulu : 70
Kimhari : 45
Auron : 40
Rikku : 50
Honte : à chaque fois que le personnage fuit un combat (la manoeuvre doit être réussite pour être comptabiliser). Obtention :
Tidus : 60
Yuna : 900
Wakka : 400
Lulu : 480
Kimhari : 700
Auron : 1000
Rikku : 450
Ruse : à chaque altération d'état infligé à un ennemi. Obtention :
Tidus : 75
Yuna : 100
Wakka : 80
Lulu : 75
Kimhari : 60
Auron : 110
Rikku : 90
Stoïcime : lorsque le personnage reçoit une altération d'état lorsque c'est son tour (ex : Flambos Noir lance Cyanure sur Auron alors que c'est à lui de faire une action alors que ses alliés sont KO ont fui). Obtention :
Tidus : 120
Yuna : 100
Wakka : 110
Lulu : 130
Kimhari : 100
Auron : 160
Rikku : 125
Stress : à chaque tour passer avec les HP bas (HP dans le jaune). Obtention :
Tidus : 170
Yuna : 90
Wakka : 140
Lulu : 150
Kimhari : 200
Auron : 260
Rikku : 110
Vengeance : tout le monde le possède déjà.
Tidus : 120
Yuna : 150
Wakka : 160
Lulu : 200
Kimhari : 120
Auron : 200
Rikku : 140