Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.
Survivre à la voie d'eau (Jill et Parker)
Toujours à bord du Zénobia qui vient d'être frappé par un tsunami, vous allez devoir aider Jill et Parker à survivre à une voie d'eau. Nagez et récupérez l'échelle
puis attrapez ensuite des munitions et un kit de personnalisation avant de rejoindre la salle légèrement en hauteur, au sein de laquelle vous pourrez scanner et récupérer de nouvelles
munitions
Revenez sur vos pas, traversez la passerelle et continuez tout droit en direction d'un coffre qui vous permettra de customiser vos armes. A côté de ce dernier, vous
trouverez aussi une herbe après avoir scanné le lieu. Revenez en arrière, traversez à nouveau la passerelle puis prenez à gauche pour descendre par l'échelle. Plongez et poussez la porte en face
de vous.
Dans la cage d'escalier, descendez jusque au dernier étage et prenez la porte. Dès que vous le pourrez, prenez un peu d'air puis poursuivez en vous méfiant d'un
monstre marin très véloce. A votre gauche, sur une passerelle, se trouve un kit de pièces illégales. Trouvez une petite porte pour récupérer des munitions puis ressortez, nagez vers le haut et
prenez à gauche au niveau de la passerelle pour aboutir à une porte qui vous mènera provisoirement vers l'air libre.
Prenez ensuite la première porte, récupérez un nouveau kit de personnalisation sur la citerne puis sortez pour aboutir à un couloir. Restez vigilant durant votre
avancée afin de ne pas louper une sortie sous forme de bouche d'aération se situant au niveau du plafond. Prenez ensuite la première porte et reprenez votre souffle avant de
poursuivre.
Continuez en esquivant les monstres marins qui tenteront de vous attraper au niveau de l'échelle. Arrivé dans la pièce au monte-charge, remontez toujours en évitant
les mutants et afin de regagner la surface. Récupérez ensuite l'échelle vers le conduit. Vous allez désormais rejoindre le casino en aboutissant dans la petite pièce contenant un coffre à
utiliser comme il se doit. Sortez pour terminer cette première partie.
Dans cette seconde partie, vous devrez évoluer jusqu'au Queen Zénobia aux commandes d'un overcraft équipé de deux mitraillettes, la mer étant truffée de serpents aquatiques mutants gigantesques. Vous disposez également d'un lance grenade. Pas de vrai technique face à ces assaillants si ce n'est d'arroser sans interruption les ennemis en prenant garde surtout aux projectiles. Servez-vous aussi des lance-grenades afin d'empêcher les ennemis d'approcher de trop près. Atteignez le Zénobia en un morceau pour achever cette partie 2.
Le duo Chris/Jill se reforme sur le Queen Zénobia. Cette partie débute dans la petite pièce du Casino. Scannez puis récupérez les munitions et prenez l'échelle.
Scannez à proximité du ventilateur pour récupérer de nouvelles munitions et continuez.
Nagez jusqu'à trouver une autre échelle et tuez le mutant aquatique avec une grenade à impulsion. Une fois dans la pièce au monte-charge, plongez à nouveau et
descendez jusqu'au fond pour utiliser la clé Veltro dans la porte. Vous trouverez des munitions sur votre route, ainsi que plusieurs ennemis faciles à abattre. Pensez toutefois à reprendre votre
souffle au plus tôt.
Poursuivez jusqu'à une échelle qui vous mènera à l'air libre très brièvement. Une fois sur la passerelle, prenez la seconde échelle pour retourner dans l'eau.
Récupérez ensuite la première porte puis montez à la surface au niveau de la cage d'escalier afin de grimper à une nouvelle échelle.
Utilisez la clé trident que vient de vous donner Chris pour ouvrir la porte. Une fois dans la pièce, enjambez la fenêtre brisée, scannez et récupérez les munitions
et une grenade. Un coffre est également présent dans cette pièce. Au niveau des consoles, interagissez avec la machine qui vous demandera d'enregistrer votre empreinte personnelle. Retournez dans
la pièce principale pour déverrouiller la porte à l'aide de cette empreinte. Récupérez le kit de pièces illégales et les munitions, avant d'entrer dans la pièce de stérilisation.
Un fois dans le sas, munissez-vous de votre fusil à pompe afin de repousser une attaque surprise. Il s'agit d'un nouveau genre d'adversaire équipé d'un bouclier.
Attendez qu'il abaisse ce dernier pour lui tirer dessus et effectuez des allers retours incessants dans le sas pour éviter ses coups d'épée organique, ce jusqu'à ce que Chris vous vienne en aide.
Pensez à utiliser également vos grenades s'il vous en reste en stock. Dans la salle du bas, plusieurs munitions vous attendent autour des aquariums. Vous y trouverez également un Magnum L.Hawk.
Prenez ensuite l'ascenseur.
Scannez les matières organiques sur votre route, récupérez les munitions et ouvrez enfin la grande porte au bout du tunnel.