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Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.

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Solution pour les boss

Déraillement du train

 

Boss scénario A : Sanri le scorpion doit être viser dans la tête ou dans le dard pour que les dégats soit multiplier par deux. Je vous conseille de viser la tête quand il ne fait rien et le dard quand il se prépare à attaquer.

Boss scénario B : La chauve souris géante peut être toucher n'importe où mais elle s'en ira plus vite si on lui vise le bout des ailes ou la bouche. Elle est coriace car elle va envoyer en plus de ses attaques, des congénères pour vous distraire. Venez en à bout en la mitraillant, et une fois sur le toit de l'église achevez la sans trop vous concentrer sur ses acolytes.

Boss scénario c : La Reine sangsue vous demandera pas trop de réflexion donc mitraillez la et une fois que vous serez dans l'ascenseur garder la à distance jusqu'à l'arrivée et une fois mise au soleil, continuez le travail. Vous devrez à chaque fois la repousser au soleil si vous voulez faire descendre sa vie au plus vite. Il est conseillé de prendre le lance-roquette (MRL).

 

 

L'incident du Manoir

 

Scénario A : Pour battre Yawn (ou serpent géant) il faut plutôt viser l'intérieur de sa bouche quand il se met à l'ouvrir. Sinon pour le forcer à ouvrir sa gueule et lui faire tout de même des dégats viser son museau tout en esquivant ces attaques. Je vous conseille de prendre un lance-roquette (niveau 4 si possible) pour lui faire dégringoler la vie plus vite et de le finir avec un bon fusil à pompe dissimuler dans le chapitre.

Scénario B : Pour infliger des dégats à la plante 42 viser le centre. Comme toujours un MRL est conseillé pour en venir à bout vite fait, mais, les fusils à pompe errant dans la salle seront les bienvenues ainsi que les mitraillettes si leur niveau sont pas trop mal.
Toujours assez hard ce boss vous lancera des projectiles quand vous serez vers le sol et ses tentacules quand vous serez à l'étage. Il vous faut faire attention quand il vous agrippe et restez en rythme pour en venir à bout.

Scénario C : Pour vaincre le tyran dans le laboratoire n'est pas très difficile car il est lent alors n'utiliser pas un MRL ou un super fusil à pompe mais plutôt une mitraillette ou simplement votre pistolet ou le magnum. Pour les retrouvailles sur l'héliport il suffit de bien être attentif à ses mouvement et de viser son genre de coeur sur sa droite. Un MRL ou fusil à pompe sont les plus recommandé tandis que les mitraillettes sont à utiliser plutôt quand il commence à sauter. Une question de réflexion et de rythme sont mise à l'épreuve. Utilisez dès le début un MRL pour voir sa vie baisser.

 

 

Destruction de Raccoon City

 

 

Scénario A : Pour venir à bout du ver géant il vous faut viser de préférence sa grande bouche même si les points faibles n'apparaissent pas vraiment sur ce boss. Attention au pierre lancer en l'air que vous devrez détruire ensuite. Les esquives et la précaution d'utiliser une bonne mitraillette doivent faire partie d'un bon timing.

Scénario B : La horde d'Hunters n'est pas vraiment un boss mais avec un bon fusil il seront à votre merci. Évitez tout contact avec leurs griffes néanmoins et un bon magnum sera très appréciable malgré le chargement assez lent des fusils à pompe.

Scénario C : À chaque fois que vous affrontez le Némésis il vous faudra détruire des explosif.
Mais face au combat final vous devrez de préférence utilisez les grenades quand il est au sol et un MRL ou une mitraillette quand il se trouve en l'air. Évitez ses tentacules qu'il va enfoncer dans le sol pour faire réapparaître dessous votre personnage mais vous pouvez les stoppé en chemin. Une extrême prudence, un MRL, une mitraillette et des grenades sont recommandé pour ce combat des plus difficile du jeu. Vous pourrez heureusement bénéficié d'une herbe verte dans la salle et un spray serez aussi le bienvenue pour vous sauvez la vie.

 

 

La fin d'Umbrella

 

 

Scénario A : La horde d'Hunters apparaissant prés de l'ascenseur de la fin rappelle la même fois que dans les métros du chapitre 3 avec Carlos et Jill.Néanmoins il seront un petit peu plus nombreux et arriveront tous du même côté et en même temps.Ce qui veut dire c'est qu'il n'arriveront pas de plusieurs côté et ne vous laisseront pas de temps de recharge. Toujours la même tactique: fusil à pompe et magnum mais comme il apparaîtront tous du même côté, videz votre stock de grenade en les combinant au fusil à pompe.

Scénario B : Le niveau 2 réserve aussi des monstres mais pas que des hunters. Il y aura : zombies, Crimson Head (zombies avec la peau rouge, les griffes et une agilité plus développé) les petit singes (je ne sait plus le nom) les chauve souris, les abeilles et bien sûr les Hunters. Il y aura deux herbes verte et quelques armes dans la pièce pour vous aider. Sinon garder la même tactique que quand vous combattez vos ennemis mais privilégiez plutôt la mitraillette et quelques grenades lors de difficulté.

Scénario C : (Talos forme initiale)Le dernier boss de l'histoire principale 'Talos'. Avec son MRL et son super poing il va falloir garder son sang-froid jusqu'à la fin surtout en mode difficile. Essayer d'arriver jusqu'à lui avec un spray et commencer par l'affaiblir avec un bon fusil à pompe ou une mitraillette montée à bloc. Si vous êtes confiant utiliser même une balle de MRL pour voir une bonne partie de sa vie descendre. Faite attention à son MRL qui vous lancera de ces projectiles et esquiver le plus de ses attaques de corps à corps. Une fois encore si vous le tuer avec un spray ce sera meilleur pour vous et faite exploser ces projectiles avec le pistolet comme pour le Némésis.

-(Talos forme secondaire)Une fois la cinématique de renaissance effectuer, vous combattez Talos sous sa deuxième forme. Sa seconde forme comprend trois tissus musculaire déchirés au niveau des bras et de la poitrine ce qui fait un parfait point faible pour Talos. Prenez si possible une bonne mitraillette pour que le tout soit jouer et avec votre MRL ou en vidant votre chargeur de mitrailleuse vous aller vous acharner sur le point faible principale du boss: la boule rouge visible une fois que Talos soit écroulé. Une fois que Talos se sera remis sur pied il commencera par vous ruez de ses coup de point à éviter en appuyant sur différent boutons ou mouvements et finira par vous attraper. Vous devrez faire feu sur les tentacules et la tête pour qu'il vous lache et ne vous fait pas perdre de vie. Une fois fait vous devrez refaire l'action deux ou trois fois si vous utiliser le MRL. Avec du sang-froid, du rythme et en prenant garde.

 

 

PS : pour les autres boss, je rajouterai les soluces dès que possible.

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