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Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.

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4ème partie soluce FFII

Le Pandémonium
Sentier de Jade

Entrez dans ces cavernes maléfiques. Une fois à l'intérieur, prenez immédiatement à droite en nageant dans la retenue d'eau. Puis une fois arrivé sur la terre ferme, descendez juste devant vous. Vous tomberez sur un coffre contenant une crosse diamand. Revenez sur vos pas, mais cette fois-ci allez tout en bas à gauche de l'écran pour trouver du Basalte. A partir de ce coffre, partez à l'est en ligne droite, ce qui vous fera aboutir à une porte baignant dans l'eau. Prenez-la, et empruntez les escaliers devant vous.

 

Dès votre arrivée, montez en ligne droite pour découvrir du basalte. Replongez dans le cours d'eau, mais maintenant allez sur la droite. Descendez dès que vous le pouvez, jusqu'à dénicher un coffre dans un intervalle sur la droite. A vous le vent arctique. Continuez à descendre, jusqu'à ce que vous arriviez dans une sorte de plan d'eau.

 

Là, allez en bas à gauche, de façon à dénicher un coffre. Il contient une double griffe. Pas de bol, vous aurez droit également à un combat contre un dragon bleu. Une fois cet ennemi puissant vaincu, allez tout à droite. Une fois sur la terre ferme, repérez le chemin étroit montant sur la droite.

Empruntez-le, et il vous mènera jusqu'à une porte. Ouvrez-la, et montez les marches de l'escalier. Une fois à l'étage, descendez les marches le long de la cascade. Continuez à emprunter les escaliers, qui composent un chemin sans surprises. Vous apercevrez un coffre lors de votre descente de l'autre côté de la chute d'eau.

 

Une fois arrivé près de ce dernier, prenez les escaliers qui y mènent. Attention, ce trésor est piégé. Vous gagnez le droit de vous battre avec le légendaire Roi Béhémoth, rien que ça. Très puissant offensivement avec des coups ôtant, pour les personnages les plus chanceux, 800 HP, il est aussi faible physiquement.

 

Beaucoup de points de vie mais peu de défense. De ce fait, améliorez la vôtre, et ruez-vous sur lui en conservant un guérisseur prêt aux soins urgents. Après ce beau combat, vous obtenez une Hache Runique.

Continuez alors votre chemin peuplé d'escaliers. Une fois dans l'eau, au pied de la cascade, passez derrière celle-ci. Vous allez être bloqué par un obstacle. Appuyez sur la touche d'action. Vous venez de découvrir un magasin secret ! Et oui, encore un truc rien que pour vous. Vous pouvez y acquérir les tomes châtiment, véhémence, booster, et atomnium. Une fois préparé à toute éventualité, poursuivez.

 

Vous arrivez face à trois portes. Un conseil, ouvrez celle se trouvant le plus à droite. Prenez les escaliers, et vous voilà au quatrième étage. Ici, montez dès le départ, et vous trouverez l'objet griffe perfide dans un coffre. Continuez à monter. Une fois arrivé au plus haut de la pièce, allez à droite. Vous trouvez une porte. Entrez.

 

Trois coffres se dévoilent, contenant respectivement une lance sacrée, un bouclier Aégis, ainsi qu'une armure Dragon. Continuez toujours à droite, et montez un petit peu. Vous trouverez alors dans le coin nord-est de la salle un trésor. Attention, il se trouve sous la juridiction d'un Dragon Rouge agressif, aux 5000 HP. Mais ça vaut bien un arc légendaire. Procédez de la même manière que pour le Roi Béhémoth, en utilisant cependant les sorts de glace en priorité. Le combat est long, mais pas trop compliqué.

Une fois cet être défait, partez en direction du sud-est (en bas à droite de la carte), et ouvrez la porte qui s'y trouve. Prenez l'escalier. Une fois à l'étage, marchez en suivant la corniche, et vous tomberez sur un coffre. Une banale potion + pour l'aventurier. Continuez à avancer et vous trouvez un autre coffre renfermant une chevalière.

 

Poursuivez sans vous occuper de la porte, et à vous le bel élixir. Avancez toujours sans vous arrêter, et ouvrez la porte que vous trouverez dans le recoin le plus en bas à droite de l'écran. Une fois à l'étage suivant, contentez-vous de suivre le chemin. Une fois arrivé à un téléporteur, jetez-vous dedans. Vous arrivez alors au Château des Enfers, le légendaire Pandémonium.

Pandémonium

La fin est proche, mais vos combats n'en sont pas terminés pour autant. Dès le début de ce palais des ennemis puissants vous assaillent. J'espère que vous êtes bien sûr de vous, car il n'y a plus de recours possible. En avant ! Commencez par aller toujours à droite, sans vous occuper des arches. Vous arrivez à un escalier. Montez. Une fois sur l'espèce de promontoire, suivez le chemin le plus logique.

 

Vous parvenez à des escaliers. Empruntez-les jusqu'à l'étage suivant. Une fois ici, suivez encore le chemin sans aucune surprise, mis à par l'ether caché en haut des larges marches que vous croiserez juste après un petit escalier. De ce fait continuez ensuite vers le nord-ouest, afin de découvrir le passage vers l'étage supérieur. Rentrez dans le téléporteur et hop direction le deuxième étage.

 

Dès le début, descendez deux escaliers, puis tournez légèrement à gauche pour trouver un élixir. Ensuite remontez au niveau du téléporteur, et prenez le chemin du nord. Une fois dans ce couloir, prenez en direction de la droite. Allez toujours le plus possible dans cette direction, tout en essayant d'atteindre le sud, là où se trouve la sortie du niveau. Commencez donc par l'est jusqu'à être bloqué, puis descendez au sud. Voilà qui est résumé. Vous verrez rapidement le nouveau portail de téléporation.

 

Engagez-vous à l'intérieur. Nous voici au troisième niveau. Devant vous se dressent quatre portes, cachant chacune d'incommensurables trésors. Si vous désirez une chance de battre le boss de fin, ces équipements vous sont plus que conseillés. Commençons donc par l'entrée de gauche.

 

Deux coffres très intéressants s'y trouvent. Le premier se situe en haut à gauche de la salle. La progression paraît labyrinthique, mais ce n'est vraiment pas le cas.

Contentez-vous de repérer l'emplacement des coffres en passant non loin d'eux. A vous donc les gants Genji, les meilleurs du jeu.

Malheureusement, le coffre se trouve piégé, comme tous ceux à cet étage d'ailleurs. Le zombie Borghen s'en prend violemment à vous avec son atomnium XVI, mais il ne résistera pas bien longtemps à trois attaques armées plus un soin. N'oubliez pas que c'est un mort-vivant. Maintenant allons chercher l'autre trésor.

Continuez à avancer vers la droite, et vous allez découvrir une espèce de sculpture au milieu de la salle en haut à droite de la zone. Comme dans le château de Fynn, il existe un passage secret à côté de cette "statue". Fouillez dans le bas du mur à droite, et vous le traverserez. Vous arrivez alors dans une salle, et trouvez la Masamune, meilleure épée, et de loin, du jeu. Ressortez alors de la zone. Maintenant, place à la porte juste à côté.

 

Une fois rentrer, suivez la route logique qui se présente. Elle vous mène directement au coffre contenant un extraordinaire casque Genji, mais aussi un titanesque ennemi, Tiamat.

A votre niveau il ne devrait pas être difficile à battre. N'utilisant que de la magie, un blindage suffira à faire taire son ardeur.

Enchaînez les attaques physiques à base d'excalibur, de masamune, et d'une sanguine, très utile, suivies d'un petit ultima de derrière les fagots. Maintenant ressortez. Il ne vous reste donc plus que deux portes. Sautez la troisième, pour aller directement à la dernière à droite. Pourquoi ? Vous allez vite comprendre.

Entrez donc par cette quatrième porte. Suivez simplement le couloir, et vous aboutirez à un coffre piégé, contenant tout de même une armure Genji. Vous faîtes face à Belzébuub, un monstre au design très spécial, mais agréable à l'oeil. Commencez comme d'habitude avec véhémence et carapace. Puis attaquez avec vos meilleures armes dont la sanguine qui va faire des ravages. Plus de 1600 HP retirés en un seul coup ! Si vous vous débrouillez bien, ce boss sera tué en deux tours sans vous avoir touché. Maintenant en route pour la dernière porte.

 

Entrez donc par le biais de cette dernière, et suivez tout simplement le chemin passant sous les arches. Vous tombez devant un bien beau coffre retenant un Ruban. Mais cette pièce rare n'est pas gardée par n'importe qui. Le démon Astaroth vous fait face. Très puissant, ce dernier retire sans sourciller 1500 points de vie à vos personnages les plus protégés. D'où l'utilité d'être allé chercher l'armure Genji avant. Vous me suivez ? Commencez comme d'habitude, en invoquant carapace et véhémence, suivi d'un petit booster. Déléguez un personnage à la résurrection et aux soins.

 

Equipez vos meilleures armes, et surtout la sanguine, qui sera votre chance de salut la plus certaine. Bonne chance pour ce combat assez difficile. Une fois ce monstre défait, continuez votre chemin par la route à votre gauche. Vous parviendrez rapidement à un téléporteur vous emmenant à l'étage suivant. Suivez tout bêtement le couloir, qui vous conduira à un autre téléporteur.

Dès le début de l'étage suivant, passez devant les quatre arches, et tournez à droite juste après. Vous trouverez un coffre contenant une améthyste. Continuez votre chemin sur la gauche, montez les marches, et contentez-vous de suivre le couloir. Un autre téléporteur s'offre à vous. Prenez-le. Une fois à l'étage, commencez par aller tout à gauche, puis à emprunter les tout petits escaliers vous menant dans le coin nord-ouest de l'écran.

Là, vous trouverez un Philtre Acide. Continuez votre chemin vers la droite. Vous allez passer devant un téléporteur. Ne le prenez pas, mais descendez tout en bas à droite du niveau, pour découvrir du Basalte. Maintenant remontez au niveau du téléporteur.

 

L’Empereur

 

 

Vous débouchez dans une grande salle illuminée de sculptures étranges. Là allez tout simplement tout en bas à gauche de manière à dénicher le passeport vers le boss final. Pensez donc à être bien préparé. Répartissez les pièces d'armure Genji, et surtout emmenez avec vous une sanguine, ou deux si vous en possédez une paire. Le combat sera bien moins horrible de cette manière.

En fait, ce dernier affrontement ne sera pas spécialement difficile si vous vous êtes suffisamment entraîné. Si tous vos personnages disposent d'au minimum 1650/1700 points de vie, vous devriez vous en sortir sans trop de soucis. Tout d'abord, lancez véhémence sur tous le groupe, accompagné d'un blindage, ainsi que de booster. Faites attaquer le personnage restant, qui, pour plus de facilité possédera la sanguine. Les tours suivant seront alors basés sur trois attaquant, disposant chacun d'une arme légendaire.

 

Excalibur, Masamune, et la Sanguine,(voire l'éventreuse) seront donc vos amies. Le personnage restant oeuvrant alors pour secourir ses équipiers, en se servant de la magie soin au niveau 14 minimum, et d'un sort esuna à peu près du même acabit. En effet, l'Empereur (et oui le boss de fin est prévisible), ne cesse de vous lancer cécité XIV, et surtout atomnium XVI qui vous infligera 780/1000 points de dégât suivant votre défense.

 

Continuez donc dans cette voie, pour finalement voire ce spectre du malheur et de la mort disparaître. Je vous laisse donc désormais tranquillement admirer la fin de ce RPG mythique, qui enchante encore de nos jours. Une petite précision, vous aurez le droit à un "rebondissement" bien sympathique incarné en la personne de Léon, qui tranche nettement avec l'aspect assez convenu du scénario. Une réaction psychologique très crédible, vous verrez.

 

Tout finit donc bien, et vous avez désormais le droit de débuter une aventure alternative, inédite à cette version GBA, et nommée Renaissance. Vous rêviez de savoir ce qu'a vécu Minnwu, Gordon, Ricaro et Josef ? Ce mode est fait pour vous ^^.

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