Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.
Connaissez-vous le concept du Low Level ? Et bien sachez qu'il est là pour satisfaire les pros des FF et les grands tactéguerre =D. L'idée est simple, imaginez que vous avancer dans le jeu sans évoluer les persos, ça prend une tournure beaucoup plus dur hein ?
Dans FF1 le challenge du Low Level a sa propre variante: vous devez fuir tous les combats aléatoires et n'affronter que les boss. Vous remarquerez très vite que non seulement vous aurez très peu d'HP, mais qu'en fuyant systématiquement tous les combats vous ne gagnerez plus assez de gils pour acheter des potions ou de de l'équipement.
Allons plus loin aussi : ne parlez pas à Bahamut pour ne pas faire le changement de classe. Vous terminerez le jeu avec la même équipe que celle du départ.
Les seuls moments où vous pourrez faire du level up, c'est lorsque vous enchainez inéxorablement les Game Over... Vaincre le boss final requiert toutefois au minimum le level 25~30 mais esayez donc de le battre en dessous de ces level ;).
Une autre variante que propose FF1, c'est de laisser mourir tous ses persos sauf le premier. Ici on ne fuira pas les combats aléatoires car sinon impossible de continuer. Seul ce perso combattra et prendra tous les coups des ennemis. Mais le point positif c'est qu'il gagnera toute l'expérience. J'imagine que vous le savez déjà, mais dans votre bestiaire vous voyez par exemple que tel monstre vous donne 4000 exp. En fait, ces 4000 sont divisés entre le nombre de survivants à la fin du combat. Si les 4 persos sont vivant, ils gagnent chacun 1000 exp. S'il n'y en a plus qu'un, il se garde les 4000 pour lui. Sympa non ?