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Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.

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Gorges des Murmures

Située : Cascade près du Mont Gulg 

 

Gardien : Tiamat, Forteresse Volante
 

Nbre d'étages : 40 étages
 

Boss :  Typhon, Orthros (Ultros), le Train fantôme, Mortalis (Death Gaze).

  

Niveaux récurrents :

 

Temples du Vent (4 niveaux)

Caves de Lave (2 niveaux)
Grottes de Glace (7 niveaux)
Cavernes de Terre (5 niveaux)
Cavernes de Pierre (8 niveaux)

 

Trésors à récupérer :

 

 

1SS : 2500 gils, croc bleu, toile d'araignée, Masque de tigre, Mégavigueur, Oeuf d'or, reconstituant, botte d'hermès, ether max, Casque Genji.

  

 

2SS : reconstituant, croc de gallus, botte d'hermès, toile d'araignée, Oeuf d'argent, rideau de lumière, élixir, fortifiant, Mégasagesse, stimulant. 

 

 

3SS : potion, queue de phénix, Mégagilité, Mégachance, Goutte Soma, ether max, Crystal Mail, croc blanc, remède, Mégagilité. 



4SS : 600 gils, rideau blanc, croc de vampire, ether, tonifiant, potion max, toie d'araignée, Gigahache, ether +, kit d'urgence.

 

5SS :  rideau bleu, Mégavigueur, queue de phénix, remède, potion +, Oeuf d'or, Goutte de Soma, stimulant, Mégagilité, Epée noire. 

 

6SS : queue de phénix, 100 gils, collyre, 120 gils, bocca, Mégaforce, ether max, Tunique de barde, Mégasagesse, mégalixir.

 

 

 7SS : croc rouge, reconstituant, potion +, Wizard's hat, Goutte soma, rideau rouge, botte d'hermès, Oeuf d'argent, élixir, Mégagilité.

 

8SS : 2400 gils, toie d'araignée, queue de phénix, ether, tinifiant, kit d'urgence, Oeuf d'argent, potion max, Capuchon noir, Mégaforce.

 

 

9SS : Collyre, Mégavigueur, ether max, 14 000 botte d'hermès, croc blanc, rideau lunaire, Goutte soma, Mégasagesse, Enhancer.  

 

 

10 SS : Aucun

 

 

 

11SS :bocca, potion + ether, botte d'hermès, reconstituant, Mégachance, fortifiant, rideau de lumière, toile d'araignée, Orichalque. 

 

 

12SS :Mégalixir, collyre, 132 gils, potion +, toile d'araignée, Mégaforce, croc blanc, remède, Oeuf d'or, Goutte soma. 

 

 

13SS : ether, 240 gils, potion max, fortifiant, Mégavigueur, stimulant, Mage Masher, ether max, élixir, Robe blanche. 

 

 

 

14SS : rideau de lumière, Oeuf d'argent, revigorant, ether max, croc rouge, kit d'urgence, toile d'araignée, Mégagilité, rideau bleu, Casque de cristal. 

 

 

15SS : remède, croc blanc, Mégaforce, croc de gallus, potion max, botte d'hermès, stimulant, Gigahache, Mégaforce, élixir. 

 

 

16SS : potion max, ether, tonifiant, reconstituant, toile d'araignée, rideaulunaire, Oeuf d'argent, Mégachance, Thief's armlet, Mégasagesse. 

 

 

17SS : queue de phénix, ether max, rideau rouge, remède, revigorant, croc de vampire, élixir, Goutte soma, Tunique d'elfe, Dague d'assassin.

 

 

18SS : croc bleu, Mégagilité, potion, queue de phénix, ether max, Oeuf d'or, Botte d'hermès, potion max, tunique de barde, mégalixir. 

 

 

19SS :  Oeuf d'or, Goutte soma, 110 gils, collyre, croc blanc, rideau blanc, Gladius, élixir, croc bleu, 20 000 gils.

 

 

 

20SS :Aucun

 

 

 

21SS : Stimulant, Goutte soma, Mégachance, Mégagilité, Bocca Mégagilité, ether +, potion +, Red cap, élixir.

 

 

22SS : rideau de lumière, remède, 560 gils, potion, tonifiant, Mégasagesse, botte d'hermès, Oeuf d'argent, rideau bleu, oeuf d'or.

 

 

23SS : fortifiant, kit d'urgence, reconstituant, queue de phénix, potion max, Wizard's hat, Goutte soma, Mégavigueur, queue de phénix, Crystal Gloves.

 

 

24SS : Mégasagesse, potion +, croc de gallus, rideau lunaire, toile d'araignée, Mégagilité, remède Mégaforce, Coeur de Lion, Oeuf d'or.

 

 

25SS : potion, 6 300 gils, ether max, croc de vampire, Mégaforce, Goutte soma, élixir, queue de phénix, potion +, Armure Genji.

 

 

26SS : collyre, croc blanc, Mégagilité, élixir, potion max, kit d'urgence, botte d'hermès, rideau de lumière, stimulant, Sage's staff.

 

 

27SS : Potion +, 2 600 gils, Mégavigueur, Mégaforce, Rideau bleu, rideau blanc, élixir, Mégasagesse, Bouclier cristal, Goutte soma.

 

 

28SS : mégalixir, toile d'araignée, ether, remède, tonifiant, Oeuf d'or, stimulant, mégachance, botte d'hermès, Kotetsu.

 

 

29SS : queue de phénix, potion max, bocca, reconstituant, botte d'hermès, ether +, croc rouge, revigorant, Black garb, élixir.

 

 

 

30SS : Aucun

 

 

 

31SS : croc blanc, Oeuf d'or, ether max, Mégaforce, rideau lunaire, remède, Kimono, kit d'urgence, élixir, Gigahache.

 

 

32SS : tonifiant, Goutte soma, potion +, 63 000 gils, revigorant, queue de phénix, rideau bleu, Red Jacket, Mégagilité, élixir.  

 

 

33SS : rideau de lumière, stimulant, Mégasagesse, queue de phénix, potion max, rideau rouge, ether max, botte d'hermès, kit d'urgence, Anneau d'ange.

 

 

34SS : 120 gils, élixir, Mégavigueur, croc de gallus, ether, fortifiant, potion max, 23 000 gils, Oeuf d'or, Hache runique.

 

 

35SS : Cape zéphyr, Oeuf d'agent, Goutte soma, botte d'hermès, Mégachance, rideau bleu, croc bleu, Black Garb, mégalixir, Mégagilité.

 

 

36SS : queue de phénix, ether +, potion +, 26 464 gils, Viking axe, collyre, stimulant, potion max, Mitre de sage, élixir.

 

 

37SS : ether, Mégaforce, potion, revigorant, croc rouge, queue de phénix, Gladius, élixir, Mégasagesse, Goutte soma.

 

 

38SS : Oeuf d'argent, ether +, bocca, kit d'urgence, Mégagilité, potion max, Duel rapiere, croc de gallus, mégalixir.

 

 

39SS : Oeuf d'or, Goutte soma, mégalixir, stimulant, tonifiant, remède, revigorant, Ashura, Sabre fleuri, rideau de lumière.

 

 

40SS : Aucun

 

 

Les niveaux :

 

 

Le Temple du Vent : 4 niveaux de ce style dans ce donjon.

 

Caves de lave :  2 niveaux seulement pour ce donjon.

 

Grottes des glaces : 7 niveaux de glace, prévoyez l'écharpe et le bonnet.
(la carte des Castors n'est pas incluse dans les 7). 

 

 

Cavernes de Terre: Un peu plus labyrinthique que la moyenne, 5 niveaux en tout
(le niveau des nains compte à part lui aussi).

 

 

Caverne de Pierre: Ces cartes font partie des plus simples du donjon, et peut-être même du jeu. 8 niveaux de ce style

 

Le village calme : Un village bien tranquille, avec son petit commerce, son temple et son auberge. C'est dans celle-ci que vous trouverez les escaliers conduisant à la suite.

Fleuret : 75900 gils
Gladius : 73900 gils
Tuniq. de barde : 67300 gils
Potion + : 150 gils
Reconstituant : 1000 gils

   

Le bosquet des fées : Malgré son apparente tranquilité, quelques combats aléatoire viendront troubler la volupté de ce lieu. 2 types de fées cohabitent dans cette ville : les gentilles qui guérissent, et les méchantes qui font chuter vos HP /MP à 1 ! Comment savoir ? Il faut prendre le risque !

Pour la sortie, vous devez immobiliser une fée qui fait des aller-retours dans un coin de forêt vers la droite. Elle ne parlera pas si elle n'est pas bloquée.

  

L'au delà : Un nouveau cadre exeptionnel pour cette carte : l'Au-delà ! Ici vous pourrez parler à plusieurs des ennemis du jeu que vous avez occis, Goules, Gobelins, Sorciers, tous témoignent de leus impressions sur leur existence et sur la mort.

Vous devez parler à tous les défunts (18 en tout) pour faire apparaître les escaliers. Parmi eux vous retrouverez Astos et Vampire, qui rêvent de vengeance mais qui se feront vite plier !

 

 

Le cimetière des robots : Seul un couple de robots subsiste encore dans cette contrée désertique. Et encore, l'un d'eux à besoin d'une révision complète. Ainsi donc vous devez parler à chaque robot et fouiller dans la feraille pour récupérer suffisament de pièces de rechange.
Il semble qu'il en existe une dizaine de pièces différentes, seules 2 sont nécessaires à la réparation (Pièce de bras, Pièce d'épaule, etc).

 

Cache cahe :

Vous voyez les tons pastels, l'ambiance bonbon et les zouli n'enfants du screenshot ? Hé bien oubliez-les vite car voici venu le pire niveau du jeu !

Le concept est simple : vous participez à une partie de cache-cache et vous devez mettre la main sur l'un des gamins. Il se repère facilement à la couleur de ses cheveux : rouge, noir ou vert. On le repère de loin, et ça va bien.

Là où ça se complique c'est que le village, la ville même tellement c'est grand, est divisé en plusieurs îlots séparés. Ils communiquent entre eux par les portes des maisons, qui font office de téléporteurs. Visiblement les portes marchent par paires, il y a 20 portes environ, donc 10 combinaisons. Mais si vous repassez plusieurs fois par la même porte, le résultat devient vaguement aléatoire, y'a du mystère là-dessous et c'est à devenir fou...

Une fois l'enfant trouvé et 3 GBA explosées contre le mur, ne croyez pas être sortis d'affaire pour autant. Il vous faut en effet retrouver la maison d'origine pour reparler au 1er gamin 

 

Quant aux 10SS, 20SS, 30SS et 40SS, c'est en fait les niveaux des Boss.

 

Réunion de mages :

Ici c'est toute une confrérie de mages qui sont rassemblés au milieu de ruines. Ils ont de la discussion, et même des réflexions assez poussées sur le rôle respectif de chaque caste, entre les mages blancs, noirs et rouges. Mais la plupart sont dans le business et vous proposent d'acheter n'importe quel sort, que ce soit de magie noire ou blanche ! C'est juste le plus grand centre commercial de magie jamais vu dans un FF. La sortie, c'est la petite maison dans la prairie, sur la gauche.



Problèmes de nains :

On respire un grand coup avant d'attaquer cette carte. Ici le but est de reconstituer une chaîne d'objet dont chacun des nains à besoin. À chaque objet rammené, le nain vous gratifie d'un autre, qu'il faut remettre à la bonne personne. Bien sûr la répartition des nains est aléatoire, il faut un peu mémoriser leur position d'après ce qu'ils disent.

==> Départ : Carobon (nain qui a faim)
==> Ocarina (vieil instrument)
==> Engrenage (construction d'un vaisseau)
==> Pioche (canal de Nerrick)
==> Autographe (fan de Nerrick)
==> Décoction (mal au ventre)
==> Outils (outils d'artisan)
==> Clés (clés perdues)
==> Vibrisse (le nain qui parle pas)
==> Rubis étoilé (Géant en bas à droite) ==> enfin la sortie.



 

Les castors : Un petit jeu assez sympa, du moins pas bien difficile, et qui consiste à répartir les castors dans des enclos : il en faut un certain nombre à gauche et à droite. Une fois le travail accompli, reparlez au petit vieux, et si le compte est bon les escalier apparaîtront (ça rhyme).

astuce : avant de valider, on peut aller compter directement les castors dans chaque enclos pour être sûr!

 

Coucher de soleil sur la World map : Encore un niveau qui fait dans la démesure ! Inutile de faire B+Select, la position n'est bien sûr pas la bonne. N'ayez pas peur d'explorer la zone à la recherche de coffres dans ce décor magnifique digne de FFVI en ruine, avant de prendre la sortie tout en bas de la map

 

 

 

Le royaume déchu :

Une nouvelle carte au pays des morts ! Nous sommes dans l'ancien château d'un royaume oublié, les quelques soldats-sujets morts pour leur roi continuent de le défendre dans l'après-vie. Au milieu de l'édifice, la salle royale : c'est l'occasion de combattre deux semi-Boss : le roi, Pharaon, et la reine, Sorcier maudit (un clône d'Astos en miniature)! Aucune difficulté pour en venir à bout, la mise en scène est prétexte à donner au lieu une symbolique , surtout si vous parler (et combattez) les gardes pour mieux connaître l'histoire.

Non seulement ce niveau est assez sympatique, mais il contient aussi les 10 coffres, soit le maximum !

 

 

 

Les Boss :

 

                                                                               10SS :

 

Typhon :                                   HP : 10 000 

                                            Faiblesse : aucune

                                           Technique : Grondement

                                                 Magie : aucune 

                                             Trésor : Casque Genji 

   

Rien de bien méchant avec ce boss, ça se complique par la suite.

 

 

                                                                                      20SS :

              

 

Ultros :                                             HP : 17 000

                                                       Faiblesse : Feu/Foudre 

                                                         Technique : Encre                                                   

                                                          Magies : aucune

                                                      Trésor : Bâton Runique 

 

Sensible à Feu et Foudre, il peut utiliser Encre pour aveugler vos persos. Rien de spécial sinon.

 

 30SS :

 

  

Train Fantôme :                                       HP : 9 999 

                                                              Faiblesse : Feu/Lumen
                                                            Technique : Pluie Acide                              

                                                                 Magies : aucune

                                                                Trésor : Mégalixir 

 

Rien de bien particulier, il est sensible à Feu et Lumen. Gare à Pluie acide infligeant 200 à 300 HP sur tout le monde. 

 

 

40SS :

 

 

Mortalis :                                                    HP : 30 000

                                                            Faiblesse : Feu/Lumen

                                                 Technique : Calvaire, Agonie, Dissip 

                                                                   Magies : aucune

                                                     Trésor : Luminifère + Ultima dans le coffre.

 

 

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