Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.
Située : Sur l'Îles des Dragons.
Gardien : Malyris, au Mont Gulg.
Nbre d'étages : 10 étages
Boss : Cagnazzo, Scarmiglione, Barbariccia, Rubicante.
Niveaux récurrents :
Le Labyrinthe de flammes avec 3 niveaux.
Trésors à récupérer :
1SS : Croc de gallus, remède, botte d'hermès, Mégagilité, Megavigueur.
2SS : Bocca, potion +, croc bleu, potion max, Tunique de barde.
3SS : Queue de phenix, croc rouge, Mégavigueur, Mégasagesse, surplis de sage.
4SS : 700 gils, collyre, stimulant, ether max, oeuf d'argent.
5SS : Aucun
6SS : Rideau rouge, croc bleu, fortifiant, Mégachance, Thief's glove
7SS : 150 gils, potion +, tonifiant, botte d'hermès, Twit Headband
8SS : rideau blanc, 250 gils, rideau bleu, Mégaforce, Mitre de sage
9SS : Kit d'urgence, stimulant, ether, Goutte soma, Masse hurlante.
10 SS : Aucun
Les niveaux :
Le labyrinthe de lave : Pas évident de différencier les niveaux de lave entre eux. Dans ce donjon, 3 niveaux reprennent l'architecture typique du Temple du Feu.
Les murs de flammes : Ce niveau ressemble à l'un des étages du Mont Gulg, dans lequel vous devez trouver votre chemin au milieu de murs de feu. Aucune difficulté ici, vous trouverez la sortie en bas de la pièce après avoir fait un petit détour.
Le village des frustrés : Ici, tous les habitants vont essayer de vous bloquer le passage. Ils suivent leur propre trajectoire, il faut attendre le moment propice pour passer. Inutile d'essayer de forcer le passage, ils s'immobiliseront. Si vous marchez sur le sol aux reflets cristallins, un combat aléatoire s'engage alors.
La caverne : Une carte très simple, sans pièges vicieux ni détours fastidieux.
Les dalles brûlantes : Ici également, le sol est incandescent ! Quelques chauves-souris empêchent de déambuler aussi librement qu'on le souhaiterait, mais rien de bien méchant. Pour les coffres, deux salles se situent tout au nord-ouest de la carte. Pour la sortie, il faut faire une boucle par le sud, et remonter à l'opposé, par le nord-est.
La Mappemonde : Un niveau étrange, démesuré dans son concept
mais palpitant : débarqué en plein milieu de la carte du monde, qui ressemble fortement à celle que vous connaissez, vous possédez d'emblé le Canoë.
Trois éléments-clef sur cette carte:
- Le Bateau, qui vous permet de naviguer en pleine mer.
- Thule le pirate. Celui-ci vous informe qu'un Vaisseau est caché dans une oasis.
- L'Oasis : en "parlant" au palmier, le vaisseau emergera du sol. Si vous n'avez pas parlé à Thule, le vaisseau ne sortira pas du sable. Pour la sortie, c'est un trou dans le sol qui vous
conduira à l'étage suivant.
N'essayez pas d'utiliser votre carte,ça ne servirait à rien. Il peut ausi exister plusieurs variations pour cet étage ainsi que le nombre max de coffres (c'est à dire 5).
Quant aux 5SS et 10SS, c'est en fait les niveaux des Boss.
Les Boss :
5SS :
Cagnazzo
: HP : 7968
Faiblesse : Foudre
Technique
: Tsunami
Magies
: Booster, Soin X
Trésor
: Rideau Céleste
Les attaques physiques sont peu efficace contre lui,utilisez la magie Foudre car d'une aprt c'est sa faiblesse, et ensuite il est faible face à la magie. N'hésitez pas à lancer Garde +.
Scarmaglione : HP : 4000 1ere forme / 7046 2ème forme.
Faiblesse : aucune 1ere forme / Feu,Lumen,Sidéral
Technique : aucune / Nuage fétide
Magies : Foudre / aucune
Trésor : Rideau lunaire
Pour la 1ere forme,pas de stratégie spéciale car simple à battre. Ensuite pour la deuxième forme, d'importants dégâts pourront lui être infligés grâce à Feu et Lumen car c'est un mort-vivant.
10SS :
Barbaraccia : HP : 12954
Faiblesse
: aucune
Technique
: Pétrif, Cyclone
Magies
: aucune
Trésor : Epée Coeur de Lion
Elle utilisera Cyclone (dégâts de Vent) et essaiera de vous pétrifier,soignez-vous et ça passera tout seul.
Rubicante :
HP : 15000
Faiblesse : aucune
Technique : aucune
Magies : Feu + et Feu X
Trésor : Sabre fleuri et le 4eme Ruban dans le coffre
Ce boss est vachement plus costaud que les autres de ce donjon. Ses attaques sont basées sur le Feu mais même avec ça, il résiste bien à la Glace sans oublier ses attaques physiques qui envoient du pâté. Utilisez A-Feu et Garde + pour y remédier et n'hésitez pas à utilisez la technique de l'attaquant ultime si vous n'y arrivez pas.