Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.
La chanson du Héros
Voici comment obtenir la chanson du héros, l'ultime chant du Barde. Vous devez jouer sur tous les pianos qui se trouvent dans chaque ville que vous visitez.
N'oubliez surtout pas de le faire dès que vous pouvez, car lorsque vous changez de Monde vous ne pouvez plus revenir en arrière. Un seul oubli et c'est la catastrophe ;)
Une fois que vous avez joué sur tous les pianos, retournez à la ville de Crescent, et allez voir l'homme qui vous a appris la Life Song auparavant. Cette fois il
vous enseignera la chanson du héros. Voici l'emplacement des pianos par monde :
Monde 1 :
- Tule
- Kerwin
- Crescent
- Jacohl
- Karnak
Monde 2 :
- Rugor
- Muah
Monde 3 :
- Mirage
Invocations cachées :
Obtenir l'invocation Shiva :
Monde 1 : Entrez dans le château de Waltz (2ème étage) puis prenez à droite pour descendre au premier étage. Sortez de la salle en allant en
bas à droite de la pièce. Une fois dehors, marchez dans l'eau jusqu'à atteindre la cascade. A l'interieur, combattez Shiva, vous obtiendrez son invocation si vous la battez.
Obtenir l'invocation Ramuh :
Monde 1 : Avec le dirigeable, volez jusqu'aux cascades de l'Est (près du village d'Istory). Marchez dans la forêt jusqu'à rencontrer Ramuh. Battez-le et vous
pourrez l'invoquer.
Obtenir l'invocation Shoat :
Monde 2 : Vous trouverez un tunnel sous l'eau, grâce au sous-marin. Traversez le tunnel et marchez dans la forêt, vous trouverez finalement Shoat. Celui-ci est difficile à battre, car sa seule attaque pétrifie vos personnages. Invoquez Titan avec tous vos invocateurs disponibles, mais ne perdez pas de temps à guérir les pétrifiés. Vous en viendrez finalement à bout.
Obtenir l'invocation de l'Hydre (Syldra) :
Monde 3 : Utilisez le dirigeable pour retourner à la base des pirates au milieu des montagnes. Quand vous entrerez, Faris apparaîtra et se mettra à courir vers la
droite. Il verra une illusion de l'Hydre. A partir de maintenant, vous pourrez invoquer l'Hydre, l'une des plus puissantes invocations à côté de Bahamut et Leviathan.
Equipements spéciaux :
L'équipement Genji :
Gilgamesh viendra vous barrer la route à de multiples reprises durant votre périple. Pas vraiment difficile à battre, ce gaillard possède néanmoins quelques
pièces d'équipement auxquelles vous trouverez sûrement une utilité : l'attirail des Genji "machins" :)
Lors des deux premières rencontres (dans le donjon et sur le pont) Gilgamesh n'a encore rien sur lui ; c'est à partir du combat sur le navire vous pourrez les lui voler, grâce aux commandes 'Steal' ou 'Capture' du Voleur !
Gilgamesh (sur le bateau) : Gants Genji
Gilgamesh (tranformation) : Casque Genji
Gilgamesh (le Void 1) : Bouclier Genji
Gilgamesh (le Void 2) : Armure Genji
Le Bone Mail :
Vous trouverez cette armure dans le Monde 2, en cherchant l'herbe Hyryuu dans la vallée des Dragons. Dans la première zone, vous verrez des ossements, le Bone
Mail se trouve dans une petite pile d'os juste avant le bord de la falaise.
Cette armure est faite pour les chevaliers, les samouraïs, les sorciers... Elle vous servira jusqu'à un stade avancé du jeu, ne la manquez pas.
Le Blitz Whip
Il ne faut pas délivrer Lonewolf, sous peine de ne pas trouver le blitz whip (sinon, on trouve dans le coffre un petit mot où
il est marqué : "Lonewolf was here").
Village Mirage, boutiques :
Dans le monde 3, avec le dirigeable, volez jusqu'à Crescent Island. Dirigez-vous vers le milieu du continent relié, et atterrisez à côté de la forêt. Marchez dans la forêt jusqu'à tomber sur le village Mirage. Cette ville est un peu spéciale : chaque magasin a en fait 2 marchands. Celui qui vend des objets 'banals' (banaux???) est facile à trouver, par contre si vous découvrez les passages secrets vous aurez des armes, armures & magies excellentes !
-Armures : Appuyez sur le coffre à l'entrée de la boutique et passez derrière le comptoir.
-Magies : Entrez dans la boutique par la gauche du batiment.
-Armes : Passez par l'arrière du bar. Suivez le chemin, entrez dans la grange au sud et explorez le souterrain. Vous y verrez une porte scellée par la magie, sur la gauche un piano, et sur la droite le magasin d'armes. L'escalier mène au Chocobo noir.
Astuce : un Voleur dans l'équipe permet de détecter les passages secrets.
Couteau de Voleur & Chocobo noir :
Dans le monde 3, faites le tour du bar du village Mirage, et passez par la porte noire pour arrivez derrière le comptoir. Fouillez les barils, vous trouverez un
Couteau de Voleur. Le Chocobo noir se trouve non loin de là, remontez les escaliers se trouvant juste avant le piano.
Chicken Knife ou Brave Sword ?
Toujours dans le village Mirage : dirigez-vous au sud ouest pour trouver une sorte de grange. Entrez-y par derrière pour vous trouver dans la forêt en dessous.
Marchez aux alentours, un sorcier qui vous demandera de choisir entre deux caisses : prenez celle de droite pour le Couteau du Trouillard (Chicken Knife) ou celle de gauche
pour l'Épée du Brave (Brave Sword).
Dans les listes de l'équipement, on remarque que ces deux armes n'ont pas de stat en ATT, et pour cause, celle-ci est variable :
- pour l'Épée du Brave vous devez éviter au maximum de fuir les combats. A son niveau initial l'ATT=150, ce qui est relativement impressionant. Cependant au fil
du jeu et des combats lâchements "abandonnés", l'ATT descend peu à peu, sans qu'il soit possible de la faire remonter. En somme c'est une épée de qualité, mais qui se dégrade
inéxorablement.
ATT: 1~150
Commence à 150.
Descend de 1 à chaque fuite de bataille.
- pour le Couteau du Trouillard c'est l'inverse, plus vous fuillez de batailles, et plus son ATT montera. A l'origine ATT=1 seulement, mais ce chiffre monte
régulièrement, tout au long du jeu, jusqu'à atteindre 127 maxi (situé donc entre Excalibur et Ragnarok)! C'est une épée moins bonne au départ, mais qui va en s'améliorant.
ATT: 1~127
Commence à 1.
Augmente de 1 toutes les 2 batailles fuies.
Maintenant à vous de faire le bon choix en focntion de vos combats.
Omega et Shinryu :
Shinryu :
- Equipez vos persos de Coral Ring : l'attaque Tsunami vous redonnera des HP.
- Shinryû est de type "dragon", il craint donc les attaques Jump d'un Chevalier dragon.
- S'il est équipé d'une Lance Dragon, ce chevalier dragon causera même des dégâts aggravés.
- Shinryû n'est pas immunisé contre la Démence (->Tempt Song).
- Utilisez l'Esper Golem comme écran contre les attaques physiques.
Omega :
- Étant de type "machine", Omega est sensible aux sorts de Foudre.
-Omega n'est pas immunisé contre "Stop" (->Love Song).