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Un blog recensant diverses informations,astuces et solutions sur la plupart des Resident Evil et Final Fantasy actuellement en construction. Rajout d'une section Minecraft en cours.

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Episode 2 : Double profondeur

 Les Montagnes enneigées d'Europe (Jessica et Chris)

 

Vous retrouvez le duo Chris/Jessica dans un environnement froid et neigeux en Europe, l'objectif étant de rejoindre la carcasse d'un avion qui vient tout juste de s'écraser. Pensez à utiliser le Scanner à votre droite, à proximité de la queue de l'avion et non loin des réacteurs afin de découvrir de nouvelles munitions. Ensuite, analysez le corps du cadavre qui se trouve dans le cockpit histoire de récupérer le plan de vol.

Sortez du cockpit et dirigez-vous vers la mine en brisant les caisses sur votre passage dans le but de récupérer l'herbe et les munitions dont vous allez avoir rapidement besoin face aux premiers adversaires, juste après ouverture de la grille. Vous serez confronté à une première attaque de loups contaminés suivie d'une seconde un peu plus loin au niveau des ponts.

Pensez à scanner les parois et à briser les caisses sur votre chemin pour engranger des munitions supplémentaires. Pas de réelles difficultés face à ces ennemis qu'il vaut mieux cibler à distance.

Récupérez ensuite le leurre arme biologique et les munitions puis poursuivez votre route. Vous voilà dans une cavité de la grotte infectée de Loups. Ne perdez pas de temps et faites usage de votre fusil à pompe pour plus d'efficacité. Utilisez votre scanner et attrapez les items (herbe, leurre et munitions) disséminées dans la grotte.

Poursuivez vers la sortie en oubliant pas de récupérer l'herbe verte, les grenades, et les munitions cachées dans les caisses. Une fois sur la corniche, poursuivez jusqu'à ce que le sol se dérobe sous vos pieds. Votre personnage est blessé et va devoir se défendre seul jusqu'à l'arrivée de Jessica ! Vous êtes à terre avec un couteau et un pistolet pour seules armes, le fusil à pompe n'étant pas utilisable dans ces conditions.

Vous allez devoir tenir en utilisant votre pistolet et en pensant à absorber une herbe génératrice à chaque fois que cela sera utile. Vous en aurez en effet très probablement besoin...Servez-vous aussi des leurres qui vous donneront un peu d'aire face aux assauts répétés des créatures. Sortez enfin de l'endroit en empruntant l'échelle qui vous mènera à la fin cette première partie.

La Cabine d'invité du Queen Zenobia (Jill et Parker)

Vous voici seul et dans la peau de Jill qui se réveille dans une chambre à l'intérieur du Zénobia. La porte étant verrouillée, dirigez-vous vers la salle de bain en poussant le meuble obstruant le passage. Une fois à l'intérieur, videz la baignoire pour récupérer un tournevis. Ressortez après avoir récupéré l'herbe et utilisez l'esquive pour éviter le combat avec un zombie.

Dirigez-vous ensuite vers le boitier placé à côté de la porte de sortie. Un premier puzzle vous y attend. Otez les quatre vis sur l'écran tactile en vous aidant du stylet pour plus de précision. Il vous suffit de rétablir le courant en plaçant les petites diodes aux bons endroits, à savoir sur les emplacements en surbrillance. Sortez tout de suite après pour éviter l'assaut du zombie.

Une fois arrivé dans le couloir, partez sur votre droite pour regagner un hall. Prenez à droite et ouvrez la première porte qui vous mènera à une salle de bain. Attrapez l'herbe verte et ressortez immédiatement pour fuir le zombie qui se cachait dans une cabine. En sortant, partez à droite pour ouvrir la seconde porte. Suivez le couloir, ouvrez le mécanisme contenu dans le tableau en face de vous, puis tournez à gauche afin de ne pas rencontrer le zombie qui vient de passer devant vous sans vous apercevoir. Vous arrivez maintenant dans une chambre contenant plusieurs munitions ainsi qu'une arme accrochée au mur mais impossible à récupérer pour le moment.


Ressortez pour rejoindre la porte se situant en face de vous.

 

Suivez le couloir, atteignez la pièce contenant des vitrines d'exposition et évitez le zombie en train de s'alimenter au sol en passant à droite. Poussez le meuble et ouvrez la porte. Descendez et allez retrouver Parker en prenant à gauche en bas des escaliers.

Vous allez désormais devoir trouver des armes. Pour cela, suivez Parker qui vous donnera des leurres. Traversez les deux pièces successivement en dirigeant les adversaires vers vos leurs. Pensez à récupérer l'herbe verte durant ces phases.

Poursuivez ensuite tout droit et récupérer le kit de personnalisation avant de pénétrer dans la pièce à gauche. Récupérez vos armes et accédez pour la première fois au coffre qui vous permettra d'entreposer votre arsenal mais aussi de le modifier durant la quête. Equipez de suite votre pistolet avec l'amélioration fraîchement récoltée.

Désormais à nouveau muni du Scanner, pensez à passer au crible les lieux visités durant cette seconde partie, cadavres compris. En sortant de la pièce, avancez tout droit jusqu'à la chambre dans laquelle Parker était enfermé pour récupérer une grenade grâce au scanner.

Revenez sur vos pas et dirigez-vous vers le pont. Traversez les deux pièces en tuant les zombies et en jetant un oeil au livre sur la botanique des plantes médicinales. Sortez pour atterrir dans un couloir avec un nouveau kit de personnalisation à découvrir sur un meuble via le scanner. Partez à gauche pour regagner la salle à manger dans laquelle vous avez retrouvé Parker précédemment. Fouillez et scannez la pièce afin de récupérer de nouveaux items après avoir tué le zombie.

Remontez et affrontez les zombies de la salle aux vitrines. Attention, l'un d'eux tombe subitement du plafond à gauche. Pensez à scanner les cadavres et la pièce dans son ensemble. Reprenez votre route en suivant les couloirs et en scannant une bibliothèque sur votre gauche pour obtenir de nouvelles munitions. Continuez toujours en direction du pont, traversez le hall en abattant les deux zombies, puis prenez la porte de droite.

Vous voilà devant la porte cadenassée. Faites simplement sauter le verrou en tirant dessues puis entrez. Récupérez les munitions en face de vous et filez vers l'ascenseur à droite. Une fois à l'intérieur, sélectionnez la destination du pont. Pénétrez dans la pièce suivante, fouillez bien les casiers et scannez pour obtenir des cartouches pour fusil et pistolet ainsi qu'une plante.

Rejoignez ensuite le pont. Scannez le mur à l'extrême gauche pour trouver une grenade à main et récupérez l'étui pour balles de pistolet sur les consoles de commande. Regardez enfin les commandes de contrôle hors d'usage pour passer à la suite.

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