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17 janvier 2013 4 17 /01 /janvier /2013 23:37

Après votre libération, faites passer Sherry en hauteur pour qu'elle débloque la porte de l'autre côté, récupérez votre équipement et retournez dans la première pièce après avoir repoussé le Regenador next-gen pour tirer sur l'Emblème de serpent n°57 en hauteur, près de l'endroit où Sherry est passée. Passez la double porte, faites mine d'emprunter l'ascenseur avant d'abaisser les deux leviers pour commencer à charger la batterie de secours.

 

http://www.jeuxvideomagazine.com/var/media/1/3/8/3/4/9/4/original/RE6-Jake-Chapitre5-EmblemesSerpent-01.JPG

 

Neutralisez le Regenador qui fait irruption, sautez sur la plate-forme mouvante dans l'atrium et faites escale dans la salle suivante. Faites taire le nouvel ennemi indestructible pour pouvoir baisser tranquillement les deux leviers, tirez sur l'Emblème du serpent n°58 au bout de la coursive suivante à travers le verre de la pharmacie et empruntez la plate-forme centrale, direction la chambre C. Toujours en neutralisant le Regenador qui veille au grain, baissez deux leviers supplémentaires, remontez sur la plate-forme, faites escale à la salle suivante, où vous attendent 5000 points d'Habilité et des munitions, empruntez la seconde plate-forme venant du haut pour rejoindre la salle G.

 

http://www.jeuxvideomagazine.com/var/media/1/3/8/3/4/9/5/original/RE6-Jake-Chapitre5-EmblemesSerpent-02.JPG

 

Activez le levier avec votre partenaire, repoussez le mutant contre la barrière d'énergie pour provoquer une surcharge, allez activer les commandes de la grue au bout de la coursive et sautez sur la plate-forme. Repoussez les assauts du Regenador, accrochez-vous après la chute et rampez énergiquement pour aller enfin emprunter l'ascenseur. Après vos retrouvailles avec Chris et Piers, défendez votre plate-forme en éliminant les soldats mutants et poursuivez votre échappée pour atteindre une salle aux allures peu trompeuses. Oui, ceci est une salle de boss....

Et quel meilleur adversaire que l'Ustanak pour vous faire crapahuter le long de ces nombreuses passerelles ? Après que ce dernier ait fait irruption dans votre dos, empruntez la passerelle de gauche, poussez l'obstacle avec votre coéquipier, puis retournez vous pour emprunter la passerelle de droite (à votre gauche une fois retourné). Prenez le temps de tirer sur l'Emblème du serpent n°59 collé à l'un des piliers sur ce côté de la salle, puis utilisez toute l'étendue de votre arsenal pour infliger un maximum de dégâts au monstre en veillant à rester hors de portée de son boulet à pics. Utilisez de préférence le lance-grenade incorporé dans le Bear commander pour passer à une phase de combat dans une arène plus exiguë, où rester en mouvement sera le maître mot pour vous en sortir. Vous écopez ensuite d'une phase de corps-à-corps plutôt intense dans la peau de Jake, durant laquelle il vous faudra enchaîner les coups en évitant les contres de l'Ustanak.

 

http://www.jeuxvideomagazine.com/var/media/1/3/8/3/4/9/6/original/RE6-Jake-Chapitre5-EmblemesSerpent-03.JPG

 

Le monstre affaiblit, remplissez les QTE successives pour l'envoyer nager dans la lave et mettre fin au combat. Suivez votre objectif, détruisez l'Emblème du serpent 60 sur la droite en face de la citerne, puis empruntez le monte-charge propulsé pour vous échapper. Rampez le plus vite possible lorsque l'Ustanak vous poursuit d'outre-tombe et remplissez les QTE successives pour vous en débarrasser une bonne fois pour toute et finir cette campagne. Et en route pour la campagne d'Ada.

 

http://www.jeuxvideomagazine.com/var/media/1/3/8/3/4/9/7/original/RE6-Jake-Chapitre5-EmblemesSerpent-04.JPG

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