Montez à l'échelle devant vous, ramassez le fusil de sniper en contrebas en avançant légèrement vers le nord, puis continuez vers le nord-est en combattant les J'avos volants. Poursuivez vers l'est, prenez le second embranchement en direction du sud pour aller ramasser une première clef USB et remontez emprunter le chemin montant loin au nord. Ramassez la deuxième clef près de l'engin de chantier, tirez sur l'Emblème de serpent n°45 se situant sur ce dernier et dirigez-vous vers la passerelle au sud-ouest de la large zone.
Avancez vers la structure à l'ouest, au sommet de laquelle trône l'Emblème du serpent n°46 et non loin de laquelle se trouve la dernière clef USB en hauteur. Les informations en poche, rebroussez chemin loin au sud-ouest pour rejoindre le chalet, puis repoussez l'assaut des J'avo après la scène. Enfourchez ensuite chacun une moto-neige et échappez aux avalanches et aux collisions avec les arbres en suivant votre partenaire. Lorsque vous atteignez une succession de sauts, ouvrez l'oeil pour trouver l'Emblème du serpent n°47 que vous pouvez briser avec votre moto des neiges (et conserver, au cas où vous veniez à trépasser).
De retour sur vos deux pattes, avancez dans le tunnel jusqu'à retrouver votre ami de toujours, des griffes duquel vous allez devoir échapper en vous cachant tout au long du niveau. Avancez sur la gauche, attendez que les insectes vous tournent le dos pour vous glisser doucement derrière eux et les éliminer au corps-à-corps, et n'hésitez pas à vous cacher dans la benne si vous veniez à alerter l'Ustanak. En contrebas, poursuivez votre série d'éliminations furtives le long de la galerie glacée, montez sur la gauche pour récupérer les points d'Habilité, puis avancez prudemment dans la zone où rôde l'Ustanak, en ne passant à travers les lumières que lorsqu'il a le dos tourné, pour aller récupérer le contenu d'un autre coffre.
Rebroussez chemin pour poursuivre, poussez le tas de débris pour atteindre une zone remplie d'insectes détecteurs et entreprenez leur élimination avec méthode et doigté. Si vous veniez à vous faire repéré, cachez vous dans la première benne à gauche en entrant (les autres étant remplies de détritus), puis une fois que vous avez atteint la porte de sortie, repérez l'Emblème du serpent n°48 derrière vous en hauteur. Pour pouvoir l'atteindre sans vous faire hacher menu par l'Ustanak, tournez d'abord la valve de la porte, tirez, puis faites rapidement volte face pour passer sans que votre coéquipier ne s'éloigne.
Fuyez le monstre dans la zone suivante en exécutant une glissade en bout de course, empruntez les échelles successives, puis récupérez les charges télécommandées sur la droite sans marcher sur la glace. Placez une première charge à cet endroit, puis allez aider votre partenaire à passer en hauteur sur la gauche. Déclenchez la charge pour attirer l'Ustanak, placez-en une autre près de l'échelle, et faites-lui faire des allers-retour ainsi jusqu'à ce que votre coéquipier ait la carte en sa possession. Passez rapidement la porte après avoir fait diversion une dernière fois et tournez rapidement les valves des portes successives pour atteindre une foreuse. Remplissez les QTE pour repousser l'Ustanak et le clouer au mur, et ainsi accéder à la suite de l'histoire.